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LOL S4版本ADC攻略及位置简析

作者: 米虫 2014-04-10 11:18

E、冷门adc

1.

ADC大神分享:S4大型ADC攻略及位置简析

说实话这是我唯一一个没有买的adc了,只有免费的时候用过几次。就目前这尿性来看,估计等着重做吧,被人遗忘的速度有些快……

2.

ADC大神分享:S4大型ADC攻略及位置简析

我个人感觉有点坑人,Riot公司的又一水货。全屏大招像ez和德叔,禁锢和减速极不稳定难以命中,又缺少位移,输出也没啥亮点……估计就是下一个吧。

3.

ADC大神分享:S4大型ADC攻略及位置简析

估计是张的太丑了吧,用的人很少。不过话说回来,螃蟹还是值得一用的。射程远,有破甲,有减速,对线也比较给力。不过令人尴尬的是他的大招是与敌方交换位置……这与传统意义上的adc好像相悖(adc不是应该猥琐在后面a人的吗),这也注定螃蟹哥必须走一个半肉出装。总体感觉他貌似更适合上单,去承担一个半坦半输出的位置,而不是己方的一个核心物理carry,这点也注定了他的冷门。

小伙伴们还是多练练其他adc吧!如果看完这些,你发现你认为很强力的adc而我却说他垃圾,而你认为不怎么样的adc而我却说他很强,那么我建议你再看看下面的话。

讲一下adc在团队中的定位

一个合理的阵容一定是有矛有盾的。而adc和apc就是一方的矛,通常情况下,在团战中adc负责了团队半分之70以上的物理伤害。你也会发现,真正打到后期,能打得动人的只有adc,杀大小龙还是靠adc,团赢了以后拆塔拆水晶还是靠adc。所以说,关键团战在下路收兵,不帮大小龙,团赢了不拆塔,打团被秒的adc是垃圾!

还有就是adc的打法

打adc一定要明白两句话:输出能力再强的adc死了是没有输出的;adc打不出成吨伤害的话,活着是毫无意义的。这样你就会明白为什么不出保命装(女妖,水银等)的adc是菜鸟,根本不敢上去a的adc是垃圾了。所以一名出色的adc可以进退有度,能够在生存和输出之间找到一个平衡点,从而实现输出的最大化。

adc本身的一些技巧和特点

adc应该是以平a为主以技能为辅,能够持续的输出物理伤害。adc 不能像法师,刺客,战士一样在瞬间打出高额的输出,但是在团战时却能较为平滑的进行持续输出。说句实话法师放完一套技能死了也就死了,而adc则要尽可能一直存活。adc更像是机关枪,apc更像是手榴弹。你会发现,在一次5人团战中(10秒左右),只要你活着并且在进行输出,那么你总的输出量一定是5人之中最高的!(lpl中第一次5杀也是adc完成的,是)所以对于一个adc而言,有两点极为重要:活着,输出。

一名合格的adc必须学会在团战之中保证自己的存活。所以躲避对方的控制和伤害技能是极为重要的。没错,这就是走位!(我认为一个好的adc不会轻易被石头人什么的大到的)活着只是第一个最基本的要求,你必须还要学会在活着的同时进行输出。英雄联盟中每个英雄都有射程,你的射程更远,就意味着,在一定范围内,你可以打到他,而他打不到你。adc一定是远射程的,而突进一定是近射程的。所以一个好的adc可以一直与突进英雄之间保持他们的射程差值(如:男枪 525,诺手125,那么他们的差值就是400码)。在理想情况下,你既可以输出,又可以活着。没错,这就是风筝!

adc是依靠普攻来进行输出的,而普攻是有攻击间隙的,这就意味着在a出去之后的一段时间内你是无法输出的。所以一个合格的adc懂得在这段真空期进行位移(向前或向后),从而来实现上文所说的风筝。没错,这就是走a!

除了走a,实现风筝还有两种方式。第一种就是施放控制技能,使突进英雄位移受阻。这时你就可以安全地输出了!第二种就是自带位移技能,当敌人贴脸的时候,瞬间重新拉开到理想距离。由此可见,带有位移或是稳定强力控制的英雄将更强力!

还有要说的是,即使都活着,都在输出,不同的英雄,他们的输出能力是不同的。adc在团战中首先打到的基本是坦克,半肉,而他们都是高护甲,高生命的。所以带有百分比伤害,真实伤害,有破甲能力的英雄将更强大!

还有就是收割能力。在通常情况下adc都是能活到最后的,当团战收尾时对面也都是残血了,击杀助攻后有特效(如刷新位移,加攻速等),有超远距离伤害技能的,始终保持高移动速度的英雄将更强大,可以团灭对面!

当然没有输出真空期也十分重要。大家都懂,这是个滚雪球的游戏。在理想条件下,在前期强力的英雄要比后期强力的英雄更有使用价值,当然从始至终都很强力的英雄自然更好。比较特殊的一点就是带有远距离或是aoe技能的英雄,将有机会对敌方后排造成威胁,即使打掉他们500hp也将胜过打掉坦克1000hp。

总之,希望能够对广大撸友们有一点点帮助!

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