天赋
每个人的想法不同,我只能说仅供参考,不一定要跟我的一模一样。
这是我最近很爱用的天赋,因为打人很疼,但被打也很疼,如果没有自信不太建议使用。
这是我觉得如果团队输出够,可是缺个肉在前面扛伤害的话会使用的天赋,又或者对面是骚扰性非常强的打野,我怕被反野的话也可以会选择肉的天赋。
注:这边攻击点攻速,刚刚伤害的点冷却,其实影响不大,以个人喜好挑一个即可(建议冷却)。
符文
红色:物穿*4+攻速*5
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*3+减CD*6
精华:固定攻击*3
符文的话我研究了很多种很多种,这是我最近常用的一种,蓝色主要带冷却,毕竟前期多那一点点魔法防御,还不如赶快让我丢下一个技能来的实用,记得要买魔法防御的装备来补足。(不然中期你就会发现法师打你的伤害非常不科学)
符文及天赋仅供参考
打法
出门装标准的打野刀五红,因为精魄之石太好用,可以向上合成伤害不错外加打野很快的蛋刀,或者觉得逆风或者需要肉的时候必出的蛋拳。一开始点E注意要打的BUFF附近是否有敌人,如果对面是、小丑、龙女、乌迪尔等强力角色,我强烈建议你的队友在小兵快到线上的时候,叫他先帮你把第二个BUFF路上放眼(比较安全)。
这是基本的开局方式,先不用讲的太复杂。很多人好奇为什么两张都是第三个步骤吃到左上方,这是我个人喜好,因为现在每个人都这样做,所以你可以选择去上去中,顺便盯对面打野。(这是我的小习惯,打完第一个后去离第二个BUFF最近的野怪,可以顺便顾一下第二个 BUFF,而且不打野怪的话双BUFF上不了3级。)
如果反过来吃到右下方的话,只剩下中路跟下路可以选择,下路基本上2个人一开始就已经放眼了,所以很难GANK,一个有2种GANK方式,一个只剩1种GANK方式,基本上大家都选第一种。我会喜欢惩戒冷却好就丢,1级打BUFF也是,马上丢降低冷却时间,比起留着只用来打BUFF,一直用效率会更高。(前提是要确定没人要来抢,以及小龙跟大龙期间不要乱使用。)