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《真三国无双6》角色攻略心得之庞统

作者: 佚名 2013-05-09 20:25
庞统 能力 主武器 副武器
《真三国无双6》角色攻略心得(庞统篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(庞统篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(庞统篇) 《真三国无双6》角色攻略心得(庞统篇)
    如果2刀的话,就不要这样配了。2刀还是需要什么属性加强,等等辅助。 2刀可以用雷杖作为主武器,副武器用斩。不过输出也只有C1和C5带武器属性。

以下心得是修罗步战,2刀心得用红字。

题外话:

庞统的形象还是没有很大的变化, 还是像个修行者,声音还是那样的怪异,性格还是那样的懒散。 武器还是用那个万年的杖,不过这次是和张角分享。所以之前那些在地上打滚的招数就见不到了,无双的变化也比较多,以前的台风式的无双现在也没有了。

主要手段: 主用杖,C1,C2,C3,C5+EX,C6,无双

单挑:

单挑是不困难的,但是比较痛苦,时间太久。 主要杖的招数上有很多都是强制的火属性输出,所以就算是使用雷杖,时间也要耗很久,这个也是没有办法的。 个人还尝试了冰杖,时间更是长久。 连段方面可以参考张角。

1. C1还是可以无限连段,不过冰属性的输出,单用C1要打多久才能杀敌。

2. C2也可以无限连段,不过就是强制火属性的问题,雷杖和冰杖基本上就废了。

3. C3还是可以无限连段,不过需要跳跃收招来辅助完成,而且C3也是万恶的火属性强制输出。

4. C5终于能打出武器属性,庞统也可以接上他的EX, 最后可以用无双1收尾。

5. C6也可以无限连段,不过还是火属性强制输出。这个模组已经废了一半了。。更不用说2刀。。

张角和庞统两个人比较,普通连段都是差不多,雷杖和冰杖在强制火属性输出,区别也只有C1和C5。 也不知道是不是光荣故意的,这个2个人的EX还是跟火属性有关,这个实在令人无语。 单挑的时候还是张角优势比较多,毕竟张角的无双2后还可以连段,伤害非常的恐怖。 而且张角的速有90之高,所以基本上所有的轻功武器都能使用。

防御地图:

对庞统来说也是没有什么难度,还是时间上的问题,会耗上很久的时间。 说道底庞统也是个无双流,所以考虑用4个无双的打法。 由于无双2可以恢复血量(按最大生命%来恢复), 靠着这个无双,庞统也是可以全场乱来,不过输出实在有限。 蓄积无双的时候,C2,C3,C5+EX都是比较好的方法。 尤其是C5+EX,可以控制方向,范围也不错,很可能就一次蓄积4个无双,所以就算扣血了,马上恢复就是了。如果无双有多,还是用无双1来清场吧,不然冰杖要打到天亮。

野战:

修罗下的三国无双战,对庞统来说已经不是考验什么人物特性,个人技术,完全是耐性的考验。 说实话,用冰杖杀3000人完全是自虐。 打法基本上还是一样,首要任务还是蓄积无双。 这个场景人很多,如果不想扣血太多,最好用C2和C3来蓄积无双,完事后配合跳跃收招。 如果扣血无所谓,那就用C5+EX来蓄积无双。 弓箭手这些东西,对有无双补血的武将来说,基本上都是浮云,都可以无视。 基本上只需要留下一个无双2自保, 其它时候都是乱来,乱释放无双1清场,至于杖的C技能,强制的火输出,也不会带来太多伤害,还是用心蓄积无双吧。

需要注意的几点:

1. 杖的R1易武,有时候还是能使用一下的。 动作还是比较快,可以配合跳跃收招,这样也不会换到副武器。 不过我还是会常常换到雷杖, 用C1和C5加快杀敌的速度。 至于R1易武的效果,就是在自己武将身边有些小爆炸,击中的人后带火属性和浮空。由于发动的比较疏松,所以不能像笛子的易武作用那么好。 不过效果还是有的,算是一种安慰吧,总比没有的好,有时碰巧还能救命解围一次。

2. 杖的跳跃攻击比较特殊,只要是正常的站立状态,打中敌人的时候不会打飞,而是打至气绝。最好就能巧妙的使用,这样也算是个优点。 例如打剩几个武将的时候,可以作为先手攻击,多个武将气绝的时候,还是专心的连段一个,不用担心其它的武将骚扰。

3. 关于2刀的配合,可以选择雷杖+青红剑,10个格子的豪华组合。 主打的技能为C1, 就是C1了不用怀疑。 难道要用C2,C3,C4,C6的强制火属性吗?这样2刀是废的。 C5太慢,不方便。 C1是不能防御的,所以也没有必要使用风属性,配合斩能秒杀小兵,雷就能麻痹。 每打出一次的C1就立马收招跳跃,然后发动第2次,基本上问题就解决了。 其实秒杀总大将也是可以的,引他追过来,C1的距离还是挺远的,如果总大将还跑得特别快,如:刘备,第一个给杀了也不奇怪。

4. 至于0无双,也是可用C1完成全场的, 不够最好的人选还是要有自带射击耐性的角色,这里可用考虑王元姬。

5. 庞统的无双1也能把人拖到较远的地方,当然和司马昭的EX比还是菜了一点。 其实也可以把武将拖走,然后用2刀的C1单挑几次。 总的来说,这个也不是常用的招数,因为要花费一个无双,而且庞德的用杖单挑也不好。 如果特别喜欢拖武将出去虐杀,还是换个强力的武器+2刀能有不错的效果。

关于庞统的无双:

无双1: 威力还不错,持续的时间也挺长,飞行的距离也还可以。 也是个突围的无双。 最重要的还是能随时控制方向,要比魏延的要自由很多,所以也不会说:大哥,你的无双突围也过头了吧。

无双2: 无赖的无双,按最大生命的%回血,起身的时候有360度的轻微吹飞效果,不过基本上没有伤害。

总结:

两个杖的武将都完成,总的来说,杖的缺点较多,太多的强制火属性输出,导致威力大减,特别是在修罗下很明显。 庞统基本上就是慢慢的耗死敌人,张角的无双比较强悍,可以有不错的屠杀效果,而且教主的速度很好,可以装备各种各样的武器。 教主的EX太不实在,时间太短,发动困难,所以还是用其它武器耍耍吧。 庞统的EX就是为蓄积无双服务的,和无双流来说是个不错的配合。

后记:

可能光荣在庞统没有发展的时候,估计倒是又会多个人用羽扇,这个也是个人不愿意看到的。不过历经了数代的作品,杖这个武器始终是表现一般般,没有什么亮点。

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