打死和打伤是2个概念就不用我多说了。
杀36这个活动上,TG和ST基本是不向上下,主要针对活动的天宫是没学天眼的,学那个追魂斩,运气好打出3下,伤害和飞机差不多,而开了必杀真元的雷霆,暴击等于鹰击没暴击的伤害,也是很叼
喜欢玩36的朋友,狮驼是值得玩的。
然后说一说12吧,12生肖狮驼就显得有点无力了,基本上可以说是物理门派中最弱的。
在这只谈杀高X12,低X12挂飞机都能杀过去。
由于高X的12,需要频繁的点杀,因为高X12的怪血很厚,而且门派不同,有时需要点杀对面的狮驼,法系等等这些输出怪,才能保护己方不受到那么多伤害。
打面伤肯定顶不住那么多回合,所以要逐个击破。
点杀方面狮驼的连环击看似很叼,但是算一算,4回合,打4下,虽然在第二回合就能出手。
可是第3,4回合里完全没用处,连环后不能做任何动作,只能站着让人打,假如BB飞了,又得浪费一回合出BB,完了还得变身,这就有点尴尬了。而且连环的伤害也不足以点杀一只红兵。
至于狮博,比普攻高一点,浪费了1回合,第二回合才狮博一下明显也是输出不足,打不死打不残等于没输出。