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英雄联盟LOL中单维克兹大型攻略

作者: 米虫 2014-05-04 11:23

技能说明

美服钻1玩家分享:LOL中单维克兹大型攻略

主点W技能并不仅仅因为它可以提供维克兹最大的伤害,它有不俗的清兵能力也是原因之一。此外它一级的充能时间太久了要19秒,或许应该下调一些。我出门就会点这个技能,因为它可以充能两次,在一级团战的时候可以输出不俗的伤害防止对面入侵或者用来清兵。

Q技能在W之后才加是由于它的局限性。它可以最对击中三个目标并且是一个可以被阻挡的非指向性技能,所以用来清兵效果很一般而且作为消耗手段来说也比较不稳定。

E技能和大多数的实用性技能一样是最后加满的,因为你追求的是伤害,这个技能的实用性又不会随着等级而提高,实际上它随等级提升很低(-1秒冷却时间+30点伤害)

p.png

维克兹的技能对敌人施加可累积的有机离析标记。敌人受到的第三次攻击将会消耗累积并且输出额外真实伤害。

这个被动非常之好。维克兹每对敌人使用一次技能就可以叠加一层被动,持续七秒。一旦一个目标叠满了三层,那么这个印记就会被消耗并且造成大量的真实伤害(35-205)。这个被动是维克兹的连招非常恐怖的主要原因,他的所有技能都命中可以多次触发这个被动,再加上他的伤害本来已经非常高了。

这个被动有两个事情需要说一下:

1这个被动可以同时在多个目标身上存在,没有限制

2对有印记的目标进行普攻可以刷新持续时间防止它消失,在你和对手单挑或者击杀大型野怪的时候非常好用。

q.png

维克兹射出一团原生质,造成80/120/160/200/240(+0.6*AP)法术伤害,并减速目标70%,减速效果在1/1.3/1.5/1.8/2秒内衰减。

一旦再次激活或击中敌人后,原生质团分裂成90度

法力消耗:50/55/60/65/70

范围:1050

冷却时间:7秒

这是一个比较相当的会变线的技能。这一个这样的技能。

一个非指向性技能,对第一个目标会造成不俗的伤害并且减速70%。这个技能可以叠加一层被动。当这个技能命中目标,达到最大射程或者再次使用Q 技能之后,初始的弹道会停止并且分裂成两个垂直的射线,一左一右。这些射线的效果和之前的完全一样。这个机制说明此技能可以最多命中三个目标,并且可以用来灵巧的绕过其他目标命中你想击中的敌人。

尽管这个技能有比较独特的机制,但是最好的方法还是直接对目标使用技能,因为分裂的攻击想要命中比较难,弹道需要飞行一段时间。好的方面是这个技能的蓝耗很低所以你可以不断的使用它来消耗对手。

如果你看下面这张截图,你会发现技能指示器显示的比它的时机弹道要短不少,图中的这个野怪也会被Q命中后叠加被动效果,而看起来似乎并不能打到。

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韦尔克兹使前方一条直线爆炸造成 30/50/70/90/110 (+0.25AP)魔法伤害并拉开一条通往虚空的裂痕。

在短暂的延迟后该条裂痕会再次爆炸造成 45/75/105/135/165 (+0.38AP)魔法伤害。两次爆炸都将对目标造成伤害并且积累有机瓦解【被动】的层数。

施法消耗:50/55/60/65/70 法力

冷却时间:19/18/17/16/15 秒/充能,最多 2 个充能,1.5 秒间隔

施法距离:1050

冷却时间:1.5秒

这是维克兹的另外一个独特技能。首先是它有一个弹药系统,维克兹可以同时储存两发这个技能,可以 在1.5秒之后使用两次,但是每次的储能时间相当的长。

这个AoE技能是没有施法时间的,所以你可以在移动的过程中使用它。使用这个技能的时候会在地上产生一条线对上面的敌人造成很低的伤害,并且叠加一层被动。在0.25秒的延迟后地面上的痕迹会喷发,造成50%的额外伤害并且范围比之前的稍大,也叠加一层被动。

至于伤害方面,考虑到你可以充能两次,这个技能一个充能可以造成275+62.5%的法术强度(假设两段都命中)。此外还最多可以叠加四次的被动效果!这个技能的问题在于溅射部分占有主要的伤害但是很难命中,除非你可以先用E技能控制住对手。

维克兹干扰附近区域,在短暂延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5*AP)法术伤害,并且击飞敌人0.8秒。

若被击中的敌人离维尔科兹很近将会被沿着技能施放方向推进一小段距离。

法力消耗:35/45/55/65/75

范围:850

冷却时间:16/15/14/13/12

这是维克兹最简单的一个技能,即便如此它有也一些额外的机制。这是一个AoE非指向性技能,伤害一般,会让虽有被击中的目标悬空0.75秒,此外如果目标距离维克兹太近,那么这个效果会变成击飞,距离越近击飞得越远。

这是维克兹的主要控制技能,是维克兹连招的前置,但是有两个问题:

1.这个技能很难命中,这个是一个速度很慢的非指向性技能,而且射程很近需要维克兹进入危险范围

2.和这个技能射程比较危险直接相关的是,它是维克兹唯一的真正防御性技能。如果有人冲到维克兹面前,这是他唯一可以保护自己的技能,而这个技能较长的冷却时间也让维克兹变得更加脆弱。

维克兹干扰附近区域,在短暂延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5*AP)法术伤害,并且击飞敌人0.8秒。

若被击中的敌人离维尔科兹很近将会被沿着技能施放方向推进一小段距离。

法力消耗:35/45/55/65/75

范围:850

冷却时间:16/15/14/13/12

这就是他的死亡射线!可能你就是看到这个技能开始对维克兹感兴趣的。当你按下R的时候,维克兹就会把自己固定住然后开始喷射光线。它会在2.5 秒内造成疯狂的伤害,并且这个技能每0.25秒造成一次伤害(所以会跳10次),但是并不是会叠加10次被动,那有点太变态了。它没半秒会叠加一次被动效果,所以这个技能单独就可以叠加5层被动。值得注意的是这个技能所有等级的冷却时间都很久(130-110-90秒),并且是一个法术加成很低的引导法术。技能价成本并不重要因为它的大部分伤害来自于基础伤害,这么做是因为维克兹的大招的影响非常的大。

这个技能的维克兹的招牌技能,需要在你们队伍最需要的时刻使用,而敌人一定会全力躲开这个技能。这个技能的超高射程让他可以在安全的地方参与团战或者终结逃跑的敌人。

技能连接

*消耗

W-比较可靠的伤害来源,容易命中,但是结果可能导致你推线(最佳消耗技能)。

Q-用来消耗也不错,但是比W技能更难命中。并且需要留着以备对手/队友gank。

*六级前的连招

E→W

先练习命中你的E技能,之后可以保证你的W技能全部命中。由于W技能没有施法时间,所以你可以在用完E技能马上使用W技能,这两个技能几乎会同时命中。在你E→W连招使用过后,如果可能的话尽量多普攻对手,甚至可以用Q帮助你更多的普攻对手或者命中第二次W。

*六级之后的连招/团战,击杀对手

E→W→Q→R

当你想击杀低血量的目标的时候尽量命中你全部的技能,最好先用E→W连招,然后尽量的命中你的Q技能。Q技能是否命中不是非常关键。但是如果你的E技能命中,接下来你可以使用你的大招,这样可以保证打出一整套的伤害。

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