2)增加站桩输出 同样是利用气合斩的中断重击的特性,在圆月的伤害数字出现之后立即按气合斩并马上右键挥刀,挥刀之后紧接着按右键会放出行刑,之后继续连招。 按照按键写下来就是:撞D撞DD气合斩DD 这样通过气合斩能够取消圆月的收招硬直,虽然气合斩挥刀也需要一定时间,但是总体时间上要比一轮撞D撞DD少,从而提高输出。 使用这种打法进行站桩输出的时候还有一个小技巧,完成一次撞DD气合之后,再打一轮撞D撞DD,之后再用一次撞DD气合,这样能够保证SP消耗在一格之内,对于哈盘、章鱼等这类需要留大招打断的BOSS能够有效的时刻保持SP在四格以上。 审判 无SP消耗的快捷键技能,一共两刀,按一次出一刀,按第一到之后第二刀可以通过右键放出来。挥刀过程中人物无敌。审判加到A之后可以使两刀的无敌时间无缝连接,但前提是两刀要无缝砍出来,不能间断去按。另外,弹刀可以刷新审判的CD,这点要注意。 同时审判还有个小技巧,能够微妙的增加一点输出。 在撞D撞DD中,新月斩斩出之后紧接两刀审判,再按DD会再次接出新月+圆月。如果短时间内用不到审判,可以通过这样的连击增加一点输出。 快捷栏 大剑实用的快捷键技能很多,推荐将气合斩、审判、狂暴化这三个技能放到快捷栏里,通过数字键或者WASD较近的键位释放(LZ的气合斩在Q,用起来很方便),这样不仅操作便利,还方便看审判和红眼的CD。 铁壁弹与直弹+跑D弹 前文说过,铁壁弹的判定相对直弹+跑D弹要晚,因为铁壁弹要在BOSS攻击打到你身上并触发铁壁之后才满足弹刀条件,而直弹和跑D弹则是在攻击瞬间或之前即能发生弹刀判定。所以对于习惯用铁壁弹的大剑来说,不要抱怨跟别的直弹大剑组队弹不到刀,毕竟判定点要晚人一步。 暂时能想到的就这么多,操作部分可能新人一上来看不懂,慢慢熟悉就好。 综合来说大剑这个职业还是非常强势的,虽然也有很多操作的小技巧,但是仅靠熟练弹刀熟练铁壁就已经能打出相当爆表的输出了,这也意味着装备依赖性小,适合零消费新人上手。但是任何职业想玩好都不容易,LZ现在也只能说是刚刚入门吧,弹刀铁壁水平还没有达到自己想象中的高度。不管怎么样,希望以后能和新人们、前辈们一起努力。 还有关于一点变身的东西忘记说了。 大剑对变身种类的选择没什么特殊要求, 暗黑骑士在装备成型之前会轻松一些, 不过LZ更推荐光明骑士一些。 毕竟现在80武器防具的属性导致暗黑骑士变身带来的攻击和平衡大幅度溢出, 光明骑士增加防御这点上来说也许会更实用一些? 嘛,还是因人而异的东西,看自己喜好吧。 变身状态对大剑的提升也是很大的,变身的时候攻击不会卡肉,所以会很流畅,输出自然也变高了不少。 再关于变身的一个小技巧就是学习了超越极限之后,大剑在0体力下按变身可以秒变,比有变身动画的变身多出约8秒左右的无敌时间和输出时间。 |