-系统分类区------------------------------
直辖系统
--------------军团---------------
31 N14_GUNDAN_RADIUS 直辖範围距离 100000>200000
32 N14_GUNDAN_RADIUS_2 直辖範围国 40>60
围城系统
--------------军事---------------
1262 MORAL_DAMAGE_PARAM 围城士气降低速度 10>02 (难攻版专用)
生姬系统
--------------家臣---------------
1020 N14_KAKUUHIME_BORN_MAX 架空姬诞生最大 5>100 (听说改这样生很大)
1374 N14_KAKUUHIME_BORN_INTERVAL 每个架空姬的间隔 3>1 (如难产请回报)min0
1375 N14_KAKUUHIME_BORN_START 游戏开始x月后第一个架空姬 2>2 (改回原设定貌似比较会生)
兇作丰作/一揆系统
--------------城市---------------
41 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_A 丰作参数A 4>1
42 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_B 丰作参数B 6>2
43 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_KA 丰作参数KA 12>3
44 TURN_SAIGAI_KYOUSAKU_A 兇作参数A 3>8 9999(max)
45 TURN_SAIGAI_EKIBYOU_A 疫病参数A 7>7
46 TURN_SAIGAI_GOUSETSU_A 豪雪参数A 3>3
47 TURN_SAIGAI_HASSEI_COUNT 灾难发生数 5>8 9999(max)
146 TURN_N14_IKKI_NENSUU_PARAM1 期间一揆值lv1 10>12
147 TURN_N14_IKKI_NENSUU_PARAM2 期间一揆值lv2 2>10
148 TURN_N14_IKKI_NENSUU_PARAM3 期间一揆值lv3 9>11
149 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_KA2 期间灾害丰作 12>60(max)
424 JINKOU_KYOUSAKU_KOUKA 兇作减人口效果 70>90 (%)
442 HEISUU_KYOUSAKU_KOUKA 兇作减兵数效果 70>90 (%)
--------------内政---------------
456 NAISEI_N14_HYOUROU_HOUSAKU_KOUKA 内政评价量丰作效果 50>70 (?)
457 NAISEI_N14_HYOUROU_KYOUSAKU_KOUKA 内政评价量兇作效果 50>70
--------------城市---------------
567 KYOUSAKU_IKKI_KAKURITSU 兇作和一揆发生率 10>100(max)
568 YAKIUCHI_IKKI_KAKURITSU 烧讨时发生一揆机率 25>100(max)
569 IKKI_CHINATSU_KEISUU 一揆镇压系数 10>40 (一揆镇压)
570 IKKI_CHINATSU_KIJUNHEISUU 一揆镇压基準兵数 900>1 (一揆镇压)
571 IKKI_CHINATSU_SAITEIHEISUU 一揆镇压最低兵数 300>1 (一揆镇压)
572 IKKI_UCHIKOWASHI_KIJUNTAIKYUU 一揆损害基准兵数 400>999
573 IKKI_UCHIKOWASHI_SAITITAIKYUU 一揆损害的最低耐久 300>999
574 TURN_N14_IKKI_KIJYUN 民忠低于此发生一揆 40>20
575 TURN_N14_IKKI_BASE 民忠低于此发生一揆 40>20
576 TURN_N14_IKKI_CHINATSU_KAIHUKU 镇压一揆民忠上升值 20>200 (一揆镇压)
577 SAIGAI_TAMICHUU_SUB 灾害民忠月降低 3>13
(一葵跟灾害会持续三个月以上且会扩散到附近城)
(如果玩家家裡有城发生一揆请附近城都确定有450兵且有75政治将)
--------------内政---------------
1172 NAISEI_N14_TORHIKI_HOUSAKUKYOUSAKU_HANTEI 内政丰作兇作判定 10>10
1174 NAISEI_N14_TORHIKI_HOUSAKU_HOSEI 内政丰作捕正 -30>-50
1175 NAISEI_N14_TORHIKI_KYOUSAKU_HOSEI 内政兇作捕正 30>50
--------------城市---------------
1244 SAIGAI_HOUSAKU_KAKURITSU 灾害丰作确率 10>10
1245 SAIGAI_KYOUSAKU_KAKURITSU 灾害兇作确率 10>80(max)
1246 SAIGAI_GOUSETSU_KAKURITSU 灾害豪雪确率 10>20
1247 SAIGAI_HOUSAKU_KAKURITSU_KUNI 灾害丰作确率国 10>10
1248 SAIGAI_KYOUSAKU_KAKURITSU_KUNI 灾害兇作确率国 10>30
1249 SAIGAI_GOUSETSU_KAKURITSU_KUNI 灾害豪雪确率国 10>10
1250 SAIGAI_KAKURITSU_DENPAN 灾害传播确率 20>25
1251 N14_SAIGAI_KAISHI_MONTH_CNT 灾害开始月 11>11 100(max)
劳力系统
--------------城市---------------
410 JINKOU_NINSOKU_RATE2 人口换劳力比例 5000>2500 (2500人换一劳力)
人口/兵数系统调整(暂定)
--------------内政---------------
112 JINKOU_N14_HONJOU_KIHON 人口本城基本值 10>1
(减少主城与支城兵力差,进而强化小大名)
113 JINKOU_N14_SHIJOU_KIHON 人口支城基本值 3>5
--------------城市---------------
411 JINKOU_MINPEI_RATE 人口民兵基準 1>1
412 JINKOU_MINPEI_RATE2 人口民兵比例 5>8 (8人换1兵)
425 JINKOU_ZOUKARYOU 人口增加量 10>5
441 N14_JINKOUZOUKA_YOKUSEI_RATE 人口达上限增加数 10>1(%)
443 HEISUU_ZOUKARYOU 兵数增加量 20>30 (104官方更新主轴)
447 HEISUU_N14_PER_MONTH 兵数/月 5>3 (降低初期兵数)
--------------内政---------------
452 HEISUU_KOKUDAKA_KEISUU 兵数石高係数 4>1 (降低后期兵力)
484 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV0 0级主城的人口上限 70000>40000
(减少主城与支城的兵力差,进而强化小大名)
485 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV1 1级主城的人口上限 80000>45000
486 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV2 2级主城的人口上限 90000>50000
487 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV3 3级主城的人口上限 90000>55000
488 JINKOU_N14_SHIJOU_MAX_LV0 0级支城的人口上限 25000>20000
489 JINKOU_N14_SHIJOU_MAX_LV1 1级支城的人口上限 25000>25000
--------------军事---------------
522 HEISUU_N14_ZOUKARITSU_MAX 兵数回復率最大 10>5 (降低后期兵数回復%)
523 HEISUU_N14_TAMICHUU_BASE 兵数民忠基础 50>90
(降低民忠跟士兵数的挂钩,压低后期创造属性的强势)
城墙系统(确定)
--------------军事---------------
210 CASTLEWALL_OVER_ATTACK 城墙攻击力加成 4>10 (加大守城优势,降低ai攻城的成功机率)
211 CASTLEWALL_OVER_BOUGAI 城墙妨害加成 2>0 (合理修改向真实靠拢,城易守难攻)
1321 DAMAGE_UNIT_TO_CASTLE_HEISUU_PARAM 部队对城攻击参数 20>1
(守城优势说明,0级主城1耐换1兵左右)
1322 DAMAGE_UNIT_TO_CASTLE_TAIKYU_PARAM 部队对城耐久参数 20>0
(守城优势说明,1级主城1耐换2兵左右)
1323 DAMAGE_CASTLE_TO_UNIT_PARAM 城池对于部队伤害的参数 20>100
(守城优势说明,1级主城1耐换3兵左右)
投降系统
--------------城市---------------
144 KANRAKU_N14_TAMICHUU_BASE 陷落民忠基础 30>20 (降低投降开城率.投降太频繁)
--------------军事---------------
1283 JIDOUKOUHUKU_BASE_PARAM 自动降服基础 200>999
(降低投降开城率.小大名投降太频繁)
1284 JIDOUKOUHUKU_CHUUSEI_PARAM 自动降服忠诚 10>5
(降低投降开城率.小大名投降太频繁)