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《最终幻想14:重生》大迷宫巴哈姆特4层攻略

作者: 风筝 2014-05-08 15:10

战斗流程:

因为陨石太靠近会爆炸,所以陨石安放的位置如下图所示:

黄色的是陨石,绿色的是石头人。

开场在boss身下集中。

Phase 1:(HP100%->65%)

以陨石的个数来区别小阶段:

第一个陨石之后:乌鸦俯冲->钢铁战车->同时出热离子光线,这个时候直接在后方集合分摊伤害。

第二个陨石之后:月环->陨石流1次,因为大家都在boss身下集中,所以月环可以无效化。但是boss同时会跟陨石流,所以在boss读条完毕之后马上分散开来吃陨石流。

第三个陨石之后:2连陨石流,连点2次,分散开,有可能2次会点同一个人,需要治疗关注下,自己有内丹或者加血也可以给自己用下救急。

4,5,6的陨石的流程和1,2,3一样。

DPS Checker:理想情况下是场上只有4个陨石的时候进入phase2。5个陨石问题也不大。6个陨石是极限情况,场地上只有这么大,但是dps不太够,会使得后期出现第三次天地崩坏。

Phase 2:65%~mega flare之前

boss血量到65%以后就会上天,然后在中间出现,此时是无敌的。这个时候会对随机3个点名绿色标记,和之前的陨石标记一样,在中间3个圆的圆心放下之后跑到边缘。此时会出现3个石头人。

石头人如果靠近了会合体,这个时候石头人会变得非常大,攻击力和防御力都超高。所以mt,st和dps要把石头人拉成120度角分散开。

DPS拉蓝色的石头人,MT拉红色,ST拉绿色

石头人技能:

1.蓝色石头人:本身攻击力很低。磁力会把周围10m左右的人和陨石拉到自己身边,无伤害。

会使用Earthshock全屏幕攻击,图同邂逅篇2层一样,吃到就是大伤害+麻痹 ,需要诗人打断。

2.红色石头人:攻击力一般,值得注意的有两个技能:

心核光辉:随机对一个点名对其释放一个范围的aoe,跑开即可。

重击:类似于2层的那个波浪aoe,范围及其大,几乎有半个屏幕大小,同样 跑开。

3.绿色石头人:攻击力很高,有正面扇形aoe和2300左右的全屏踩地。

石头人在经过25秒之后会随机的变色。

这里石头人会把周围的陨石吃掉,而且必须要让石头被吃掉(因为后期还会有一波陨石,如果没有吃完,第二波陨石很容易砸到之前的陨石使得即死机制触发)蓝色的那个石头人会磁力所以不需要诱导,其他2个需要mt和st诱导吃陨石。石头人吃掉红色的陨石会增加1层攻击力,吃掉黄色的陨石增加一层攻击速度,石头人最多能吃3个陨石,4个陨石直接变大。

DPS顺序:蓝->绿->红

*DPS checker:石头人出现1分钟之后就是6连陨石。最好是50秒左右清光石头人。

三个石头人解决以后是6连陨石,不同的队有不同的躲开方式,之前世界第一的首杀是通过精密的回避机制躲开了(简直不能再神!)而日本人一般使用马拉松跑法,简单粗暴而且有效。

6连陨石的应对:我们采用的是马拉松方法。

在石头人清光的后,诗人开tp歌,所有人在篮圈边缘的一点重合站位,在看到第一个陨石标记出来的瞬间,全员开加速绕着蓝色边缘跑,治疗留好迅速魔加血。途中有绿色标记出现意味着3个同时的陨石出发,需要诱导至上图绿色位置,然后又是3个石头人,和之前一样在中间3个圆心放置,1分钟内清光。

然后就是boss的全屏幕AOE(Mega flare),对全员造成5000+的伤害,学者用野战治疗之阵和士气高昂之策,保持满血并且给龙骑上石肤。

Phase 3:(65%->47%)

Mega Flare之后场地变化。BGM非常不错~~

Boss技能:

天地崩坏(Heavensfall):对场地中心砸下一把剑,离中心越近伤害越高,并带有击退效果,在中间蓝色范围之内即死,离太远撞到墙上也即死。在此之后周围会出现金色扇形地形伤害,2段判定且即死。一共有3种模式,

第一次是整体的扇形,第二次是小的交错的扇形,第三次是小的扇形顺时针或者逆时针移动。

*DPS Checker:如果出了第3次天地崩坏则表示dps不足。

拘束加速(英文不知道啊QAQ):对随机一个目标施放技能。每隔几秒上一层拘束debuff,叠到9层即死,可以通过踩入小龙死后身下出的3个白色小圈来解除。

バハムートクロウ(Bahamut Claw):对当前目标2连攻击,每次1600左右。P4则是恐怖的5连击。

スーパーノヴァ(Super Nova):对除mt外随机2个人点名施放黑球,脚下生成一个黑圈,2秒之后对在范围之内的人吸入造成4000伤害和减速效果。需要诱导和闪开。

小龙技能:

扫尾:对str战士造成3500+的伤害,很容易被秒,这里治疗要小心。

火球:对地面施放一个aoe火圈。闪开即可。

锁链:小龙在50%血之后会对随机3个人使用这个技能,对其增加拘束的debuff,如果在读条结束之后小龙没死,则3个人即死。

小龙死后会有一个大范围的aoe,闪开之后再去踩白色的圈。

战斗流程:

天地崩坏->小龙出现(一般法系3级lb+火力全开击杀)->天地崩坏(远程和治疗散开引开Super Nova)->小龙出现(灵药)->P4

PS:如果dps过快的话会发生在小龙的时候进入p4,这个时候需要微调下。

Phase 4(47%->0%)

最终阶段也是最难的地方,场外会出现3条小龙支援boss,属性分别是火,雷,冰。

Boss技能:

竜神の加护(Bahamut`s favor):boss给自己上一层增加攻击的buff。这个技能标志的P4的开始和接下来循环的开始。

同时boss还会和p1~p3一样的以下几个技能:

バハムートクロウ(Bahamut Claw)5连击

スーパーノヴァ(Super Nova)* 3

レイブンダイブ(Raven Dive)乌鸦俯冲

ルナダイナモ(Lunar Dynamo)月环

メテオストリーム(Meteo Steam)陨石流

サーミオニックビーム(Thermionic Beam)热离子光线

アイアンチャリオット(Iron Chariot)钢铁战车

小龙的技能会分别给人上冰雷火的debuff,连续中冰2次或者火2次即死,但是可以相互抵消。

冰debuff单体,火攻击是连线的群体aoe,而中了雷debuff的人会在5秒后给周围的人麻痹和5000左右的伤害,所以中了的人要远离人群。

(大规模俯冲阶段的介绍放在最后)

战斗流程:

(由于流程很长且丰富,用线性列表的方式解说)

接下来俯冲的机制介绍,全盘的重难点,也是图灭点。Youtube上几乎所有的上传的视频都在这里死人。

在boss释放龙神的加护的时候,周围3条小龙会重新浮现出来,这个时候观察其位置来判断龙的模式。一共有3种模式。如下图:

(数字代表dps)

如果正北的龙浮现出来的话,俯冲1往A点回避,俯冲2一直是在c点回避

如果正北的龙没有浮现的话,俯冲1往B点回避,俯冲2一直是在c点回避,或者如

这里的确需要一定的运气成分,同时还有冷静的判断。俯冲阶段扛过去就基本对boss的所有机制都能有效对应了。

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