【狩猎者】技能觉醒示例:
技能 | 兽魂之怒 |
技能说明 | 狩猎者召唤一只远古的兽化图腾从天而降对选定范围内的敌人造成伤害,在1.5秒后兽化图腾会爆炸来再次造成伤害,每次造成350+{210%物理攻击}伤害。 |
一次觉醒 | 增加技能施放范围。 |
二次觉醒 | 方向一:增加爆炸伤害。 方向二:给友方增加护甲。 |
三次觉醒 | 方向一:若两次伤害都命中,则给目标增加标记,提高对目标伤害。 方向二:给友方增加暴击。 |
【黑暗祭司】技能觉醒示例:
技能 | 摄魂 |
技能说明 | 黑暗祭司在目标区域制造法阵,禁锢敌人3秒,并造成127+{175%精神}点伤害。 |
一次觉醒 | 降低技能冷却时间。 |
二次觉醒 | 加长禁锢敌人时间。 |
三次觉醒 | 添加DOT伤害效果。 |
【圣殿法师】技能觉醒示例:
技能 | 能量巨炮 |
技能说明 | 在前方准备法术,之后能量猛烈窜出造成345+{430%法术攻击}伤害,并驱散目标的增益效果。技能施放无法被打断。圣殿法师的雷系技能会为能量巨炮充能,减少8秒冷却时间。 |
一次觉醒 | 降低技能消耗。 |
二次觉醒 | 技能施放过程中处于无敌状态。 |
三次觉醒 | 技能命中目标后获得buff,一定时间内受到的伤害降低10%,自身伤害提高10%。 |
【流浪法师】技能觉醒示例:
技能 | 风神之怒 |
技能说明 | 流浪法师召唤风神附体,变身成一道龙卷风,自身加速70%,进入霸体状态,每0.5秒对周围的敌人造成70+{96%法术攻击}点伤害,持续5秒。 |
一次觉醒 | 增加技能伤害范围。 |
二次觉醒 | 方向一:技能引导过程中,吸收一定伤害。 方向二:增加伤害频率,但单次伤害降低 |
三次觉醒 | 方向一:取消一秒吟唱时间。 方向二:添加DOT伤害效果。 |
【平衡法师】技能觉醒示例:
技能 | 活水护盾 |
技能说明 | 平衡法师清除自身所有减益状态并召唤巨大的水系护盾,降低20%的攻击和治疗,队友进入护盾范围后将降低40%所受到的伤害,并且每次受到攻击时恢复自身3%的生命值,护盾持续10秒。护盾消失后,给周围5码范围内的队友添加5层亲和之力。 |
一次觉醒 | 技能施放范围增加至8码。 |
二次觉醒 | 方向一:敌方进入范围时,攻击和治疗同样降低20%。 方向二:每次被攻击添加一层亲和之力。 |
三次觉醒 | 方向一:活水护盾期间,减伤提高至90%,速度提高100%,持续时间降低至5秒。 方向二:活水护盾期间不能施法,每秒恢复3%生命值,持续时间降低至5秒。 |