初出茅庐
本作操作简单,基本一个鼠标全部搞定。剧情任务很有复古味道,如果你是美剧《大西洋帝国》的死忠的话,那么这个游戏是一定要玩的。
顺便纠正,本作的故事发生在20-30年代的美国东海岸城市,大西洋城,而不是亚特兰大。
本人比较习惯根据游戏进程写剧情攻略,所以有些功能和特点会在过程中结合图做解释,现在开始攻略。
游戏开始,选择你的Boss头像。
游戏所有人物都有6个基本属性,从上到下依次为:体格,敏捷,强壮,智慧,胆量和狡诈。
体格:影响所有肉搏系表现。
敏捷:影响所有火气系表现。
强壮:影响HP。
智慧:影响MP(移动点数)和移动顺序。
胆量:影响勇气和在危机关头的表现。
狡诈:影响CH(致命一击)和开头移动速度。
上方第一个背景选择,是说你生在西西里一个乡村,小的时候就有了XXX外号。
根据你对角色的判断做出选择吧。
当你长大时,决定学习一项能力……铁匠,石匠或者看商店的。
你在年轻时做过得最困难的事情是……
偷懒村长的钥匙,并在地窖里喝光了他的宝酒……
用双手对抗一头怒了的公牛……
用三寸不烂之舌说服了当地的高利贷,给了你重新站起来的时间。
你16岁的时候与村里最漂亮的姑娘好上了,她的哥哥要与你决斗,你选择啥武器……
手枪,刀子,空手……你自信到认为能应付任何对手挑选的武器……
你决定离开西西里移民到美国式因为……
当地老大赏金杀你,因为你睡了人家老婆……
复仇战杀光了你全家,只剩下你和你兄弟。
你准备到机会之地追寻美国梦。
游戏难度,简单,中,难。
20年代的美国,正是禁酒令鼎盛,腐败政客,无能警察,街头混混,黑手党势力最为猖獗的时期。
我,作为很有报复的Boss,在家族军师的帮助下,在大西洋城的Main街区开始了征服。
每次地图上可以选择要进行的主题任务,而且每个主题任务获得的能力和奖励都不一样,这里只能选一个,是教学关。
家族军师,上来让我们雇佣和你很熟的Squigs(是个枪手兼打杂的)。
按提示进行游戏,在公文包图标里有时会出现可以进行的支线互动。
基本都是买和卖的任务(需要手下完成),往后也有一些特殊任务。
这里是战术战斗的教学。战术画面下需要注意几点:
【1】与其他战棋类并没有太大区别。
【2】尽量多利用掩体。
【3】敌人数量一般都比你多,装备也不你好。
【4】运用特殊能力回血。
【5】根据地形和敌人种类进行迂回作战。
【6】敌人基本分火气类和肉搏类2种。
【7】我方最多参战4人,多余的人如果是Mastermind,可以在特定任务里进行Support计谋支援。
【8】如果手下在战术画面里被击倒,在胜利后会随机出现永久性身心损伤(身体能力下降或积极性下降等)。
Fire Sale(最火的黑市买卖)是除了地图任务外的最低赚钱方式(因为价格基本固定)。你是黑帮,而且还是这个时代,所以一切都跟这3种商品挂钩。
啤酒,酒类和军火。如果你是《大西洋帝国》的影迷,你会明白为什么这些会成为黑帮生存的主要构架。如果对背景不懂,可以参见同名美剧。
完成地图任务后,还会随机出现顾客或雇主的事件选择。有的人闹事,有的人还想要或,反正事情分多,这里没法总结。
在不断按提示扩展后,抓走手下的敌人混混会攻击我们的基地。消灭他们即可完成对本街区的征服。
控制生产和销售
教学关是不是感觉挣钱很累?那是因为我们并没有直接的每日收入,打砸抢的日子是不能持久的。来到灯塔街,我们要从小混混升级为控制生产与销售的经营者。
上一关的小混混们都成为了我们的枪下魂。
被抓的手下,失去了2根手指。
Boss知道想要发财,必须更换经营方式。
本关完成可以将帮派总人数升级到3,人物升级后还可以选择Perk(永久性属性加成,跟辐射的设定一样)。
上来按提示操作,发现了一位叫Doc的手下。他是不错的Mastermind,应该是帮派首位智慧型手下。
用起始资金在周围按提示扩展势力。首先是信息的获得,然后是买空房间,再就是设立各种商业店铺。
本关的主题是自己生产啤酒,然后到拥有的酒吧销售,这样自产自销增加每日收入。
有盈余后,可以按提示设立披萨店,制酒厂,救济屋和假钞屋等设施。
这里一提,游戏中对获得的收入分成两种:一种是脏钱$,一种是洗过的干净钱$$。
跟所有电影中一样,特定的设施可以将$洗成$$。
$主要用到底层经营和搞定事端上,$$主要用在收买政客和买卖地产上。用途随着游戏进程还有很多,以后慢慢提。
有的建筑可以帮助大Boss(不是你,你现在也不过是一个小鱼)来做Wetwork(也就是脏活累活,杀人放火之类……),收入可观,不过有伤亡的风险。
队友会不断在你的事业上给予提示。
由于本关帮派人数有限,这个用肉搏系武器的法国美女无法加入了。
笔者还是倾向于使用火器武器,不过人各有所好。
战场上要多注意配合,剩余的AP可以在下一个回合自动攻击冲过来的敌人。
迂回和包围战术可以多使用,Boss的能力还是很强的,一个人手气好可以消灭很多敌人。
这就我上面说过的计谋支援选项。种类根据任务有很多,让敌人分心,下药,醉倒等等。
升级老家可以扩大仓库存量,仓库不足就要卖掉多余的货物。
有余力和存货,不要忘记多做做地图任务和生意,赚钱很快。
再就是对我方设施的升级,可以增加生产效率和当地人的反应(敬畏或喜爱)。
赚够了钱后就完成任务了。