《灵魂回响》中,一个公会向另一公会宣战之后会进入公会战争状态,在特定时间内(以周为单位)进行公会战。
通过公会战得到的战争点数累积后会成为公会排名的依据,服务器内最强公会会根据排名情况产生。
战争中得到的战争点数可以用来学习公会技能,公会成员还可以获得胜者金币,通过胜者金币来购买多样的道具来帮助自己变得更强。
宣战与开战
公会分和平状态和战争状态,和平状态下公会无法宣战或接受宣战。
有宣战权限的公会成员可以对公会状态进行变更。
战争状态下的公会可以向其他战争状态下的公会宣战或者接受宣战。
宣战是单方面的方式进行,而不是双方协商。
最多可以向5个公会宣战,接受20个公会的宣战。
战争时间
公会战在特定时间段内进行。特定的时间段一般为一周。
只有在下一次战争时间之前的2天内才能预约更改公会状态。
例如,当前战争时间为3月14日—3月21日,只有在3月20日和3月21日,才能将公会状态从和平改为战争。更改之后,在3月21日-3月28日这个时间段内,公会将一直保持预约更改后的状态。
战争方式
公会战争通过向其他公会宣战或接受其他公会的宣战来开始。
和平模式改为战争模式之后只能宣战/接受宣战,实际的公会战会从下一次战争时间内展开。
进行战争的双方公会成员可以在野外场景进行战斗。
公会战中杀死对方公会成员根据一定方式计算得分,根据全部得分计算出战争点数。
在公会战中,公会成员可以获得胜者金币。