输出循环:
聚能、震荡、标记、狙击+暗灭、震荡、穿云 普攻补技能空缺,震荡BUFF没了就补。
打出多余SP的时候则是有个爆发点,有聚能先上聚能,然后标记震荡、F1 F3 暗灭。
我的操作方式方面,动作模式,左键疾风弹,右键旋风炮,比较利于补技能空隙和走位。炎天的非读条技能都可以在跳起的时候释放。炎天攻击在20米外会有个加成,所以用旋风炮调整站位的时候会相当的多。
人物属性分配上:
敏捷增加攻、爆 力量只点前面性价比比较高的几级。作为一个远程职业,需要进战挺伤害的时候真不多,而且远程也有足够的反应时间躲避技能想应对方式,力量可以点30-40点,精神完全没有必要,蓝是可以吃的,精神带来的那点法防对炎天来说真没几个用,大量的点数投到敏捷上,体质根据需要点,副本可以少点,PVP则可以稍稍多点一点。
副本定位么……炎天就是打BOSS、干脏活用的……输出BOSS,打ADD,控制追奶妈的怪,整个感觉比较像WOW的猎人。
接着是技能书页:
疾风弹,PVE挂的对怪伤害提高9%+10%暴击几率BUFF,PVP则换成6%技能伤害。
震荡弹,技能伤害6%+12%无双值。
手雷,PVE挂无双值增加12%和技能伤害6%,PVP则换成射程+另两个控制系书页其中的一个。
猎杀模式,PVP、PVE用的一样,冷却时间减少8%和攻击替身1.5%。
穿云弹可以看爱好挂,我挂的伤害和降低目标防御力,打小怪的时候可以换成加攻击个数
见仁见智了。
旋风炮我是挂的减CD和减少对手体力。
暗灭弹,PVP是用的技能伤害6%和对倒地人物伤害提高12%。
地雷,是用的冷却减少8%,增加倒地0.5秒。
我这种书页的用法是完全放弃了AOE,偏向对点和控制系的,天谕的技能书选择是个很有意思的东西,可以让技能偏向多种方向,比传统游戏的加点科学多了。
练级有两种方式:
一个是任务+技能,一个则是打幻境,炎天其实是个很适合SOLO的职业,幻境的时间不太推荐组队,我之前45的时候去天荒•赌一个人打了一段,比之前组队刷幻境和刷本快。那时候普遍等级也不够大规模去赌练(也不用和别人ROLL强化材料,脸黑伤不起)大多数人在赌练的时候直接换色去,御姐房是比较适合炎天的地方,血少皮脆吃击倒远程攻击。
最后附上几个开服第一天录的视频,刚开服第一天,手还很生,玩的很水别介意。测试结束之前应该还会有BOSS训练场和PVP视频。
一个是困难灵虚,3个人等级都是在30-31: