首先,借鉴释武尊的栗子:
平时拿枪棒类武器正常平推时候,我们有一套的攻击动作,
就是:枪棒平推两下,转身,一棒敲下,再一挑,再一戳。完成一套动作。
但如果在攻击时候,不停的按暗金宝箱,后面转身那一段动作全没有,会一直保持枪棒在快速抖动着攻击.......
没有那些多余的动作。
秘密在于:枪棒平推两下,转身(施法间隔,可打断),一棒敲下,再一挑,再一戳。完成一套动作。
没错!就是那个可打断的施法间隔!在这施法间隔期间按了暗金宝箱,伏虎拳就会被打断,然后伏虎拳就得要重新开始执行枪棒平推两下。。。。。
据此可知,在枪棒平推两下 后施放瞬发技能(注意:这里的瞬发是指没有严重施法前摇和施法后摇的技能,比如指点江山,至于那些技能是,我就不知道了,)再伏虎拳,也能变相达到“4秒丢出5个技能的效果”
据此再知,金刚伏魔圈也是有个施法间隔的,在这施法间隔期间移动了,我们看到了怪被定身和伤害冒出来,但是看不到人跳起来砸下去地板摇一摇的情景,就是因为施法中断,执行了移动的命令,施法后摇没了。
其实这一幕是很熟悉的,尤其是看到过远攻开挂挂机的:当远攻设置0.1秒攻击间隔抢怪模式且范围内怪物足够多的情况下,也会出现一直平推两下的状态,甚至是平推一下,换怪,又平推一下,换怪,我们看起来感觉确实是攻速加快了。
这也广泛应用在:
XY EM设置藏经阁fb中0.1秒攻击间隔抢怪模式(这是听音效听出来的,大XX大WD大TL别来喷。。你们的音效听不出来。没跟大TM刷过藏经阁)
远攻城战模式
远攻群战守点模式
这些情景中都有攻速提高的效果
要实现攻速加快,是有取有舍的,攻速加快的前提是只能平推,放弃控制等其他技能的释放,且对于近战来说,目标最好还要不能移动,顶多移动速度只能跟寒玉的笨熊相媲美的目标,不然攻速又会降回一般状态。而且,不停的按暗金宝箱,暂时不知道会不会对施放别的技能造成影响,例如点神佑,轻功等等。。。
所以实战中只能用于打憨憨的选手跟你对打不跑的,和被WD封住的选手。