四、系统详解:
接下来,本骑士将从“建筑”、“兵种”、“时代特征”、“资源”、“独特要素”等方面为各位详细解析游戏的系统。
建筑:
在《国家的崛起:扩展版》中几乎所有的建筑都是所有国家通用的,
除了在模型外观上看起来不同之外,就是根据每个国家的特性在数值上稍有区别。
建筑有两种:城市建筑与军事建筑——
城市建筑往往用于管理城市、科研生产和采集资源;
军事建筑当然就用来暴兵和防御领土啦。
下面会先为大家介绍城市建筑,然后再详述军事建筑的用途。
1.城镇中心:
所有即时战略都必不可少的核心建筑,玩家在此招募农民/工人用以扩展自己的势力帝国。
在同一张即时战略地图上,只会有一个城镇中心被作为首都,将会在它的名字前以星号显示。
攻击并占领城镇中心并坚守一段时间没有被对方夺回,则会纳入己方势力范围,
如果敌人首都被占领并在几分钟内没有被夺回,那么你将会赢得这场战斗的胜利!
大部分建筑都将围绕城镇中心建设,城镇中心的规模越大,则势力范围越大,
玩家在发动攻击或防守时如果处于己方势力范围内将获得更大优势。
所以请在当前科技和特性的支持下,建设更多的城镇中心吧。
2.图书馆:
图书馆在《国家的崛起:扩展版》中是第二号重要的建筑,
只有经常光顾图书馆,并且不间断的升级“军事”、“文明”、“商业”和“科学”这四大技术的玩家才能在持续的战争中处于不败之地。
在普通的游戏模式中,升级技术也是进化到高阶段时代的唯一方法。
本骑士将在后面的篇章为您详述每一类技术的详细特征。
3.市场:
战争是用钱砸出来的,这话一点不假,所以你需要一个市场来为你持续赚钱。
完成第一个“商业”技术研究后,就可以建造市场。
在市场中可以卖掉多余资源或者买进急需的资源,
建立商队在你的各个城镇中心之间贸易赚钱,
招募商人在地图上搜索并获取稀缺资源。
4.神庙:
宗教在战争中往往是攻城略地兵不刃血的利器,本作也不例外。
神庙可以持续的产出金钱,当研究了“宗教”技术之后,
所有建筑和兵种的视野都会增大,势力范围也将扩大。
5.大学:
进入“经典时代”后可以建造大学,每个城镇中心只能建造一座大学,每座大学可以容纳七名学者。
大学将解锁新的资源“知识”,随着时代的推进,越来越多的高级技术需要大量的“知识”才能研究。
如果玩家在大学上具有足够的投资,很快就将获得回报,
不仅仅比对手更快的获得新技术,更早进入下一个时代,而且更容易获得类似核弹等“超级武器”。
6.田地/农场:
田地(在高阶时代将进化成农场)是食物资源最基础的来源,
需要注意一个城镇中心只能建造五块田地(某些国家势力拥有特性可以为每个城镇中心增加一块田地上限),
这也是为什么游戏鼓励玩家尽可能多的建设城镇中心。
同时玩家需要尽可能多的研究“商业”技术以扩展资源存储的上限。