随着时代的改版,纯暗的强压流也已经在大舞台上由于(无需高强、无需很多钱就能打出非常高的伤害)而闻名,也有很多力法转向了这个强压流,现在小编为大家介绍一下强压流的装备推荐以及附魔属性!
一、极限纯暗的定义和历史
极限纯暗强压流,区别于物理流的最主要的不同是以固定伤害的魔攻为主。顾名思义。纯暗球的炫纹强压作为最核心的DPS,将胜负赌在炫纹强压的那一下,造成极高的输出。而暗球的高攻击和暴击率也为高输出提供了基础。所以,角色的智力和独立将直接影响输出的高低。
强压流最早可以追溯到60版本,当时就有这一分支出现,只是60版本没有独立攻击的概念再加上远古2没有合适的散件对其进行增幅,单单凭借毁灭6并没得到专门对于暗球的加成,而且获取难度太大,所以纯暗强压流并不突出,当时被视作奇葩的存在。70版本初期怪物高防御而且依旧没独立攻击的概念使得以固定伤害为主的强压依旧吃力。然而中后期相继的技能改版,加入了专门增幅固定伤害的独立攻击概念,使得这一流派开始崭露头角。70版本末期开放了远古3之后,玩家可以自行对技能进行针对性的增幅。再加上80版本对怪物防御的削弱和血量的上升使得固定伤害在刷图的地位得到大大的加强,强压流也因此作为一个正式的流派绽放光彩。
二、在刷图中的地位和优劣
首先,由于大多数玩家对于战法即修物理流的印象,而球法的低面板使得在组队刷图并不吃香。同时,球法也并不能像物理流那样可以很好的适合组队不稳定的节奏,所以,球法主要还是以单刷为主,以自己的节奏刷图比组队的效率高很多。同样,极限纯暗由于对节奏的要求更为苛刻,所以更不适合组队。而且,相比较一般的地图,极限纯暗更倾向于适合远古图和异界那种考验爆发的副本,这种副本节奏更为明显,一般地图反而节奏不好掌握。
优势:
1、极高的输出。
2、暗球的基础是最高的,而且所附带的暴击率的buff加成也是很容易做到全程100暴击。
3、由于输出是2次判定的,取决于生成球的时候球的攻击和强压的百分比,为换装提供了基础。
4、对高强并不感冒,所以装备相比较于物理流来说投入资本较小,所以在相同投入下,球法的回报更为突出一点。
5、输出方式单一,即主要是炫纹的伤害,所以对异界装备的适应性更大,尤其是远古三的散件
劣势:
1、太过依靠自动炫纹的buff,输出方式单一导致自动炫纹这个buff对纯暗来说几乎是所有输出的根本,自动炫纹对于纯暗来说更是灵魂一样的存在,一旦没有了自动炫纹的buff将直接大大削弱整体的输出。成为完全酱油的存在
2、装备适应面太窄,物理流一般只需要堆面板就可以了,对装备的适应面很广,异界、真猪、CC、假紫几乎都可以很好的提高。但是纯暗由于输出方式单一,有点夸张的说就是只吃异界装备,其他的所有装备都无法很好的提升整体输出。可以说除了异界装备,其他所有装备都只是过渡罢了。
3、对高强并不感冒,凯利是个双刃剑,无需解释。
4、输出要求严格,严格意义上来说只有满buff和debuff、满大球、满连击数才能做到最高的输出,但是要做起来却很很难。经常等你上好buff,攒好连击之后发现没球了,所以做到高输出并不是一件轻松的事情。