创造一个可以每秒移除一个敌人的恩赐和盟友的症状的能量场。持续7s,45cd。
这是幻术师的招牌技能之一。不管是清除己方症状的防御性,还是剥离对方恩赐的进攻性,此技能都可以在大范围内实现,非常好用。在wvw中或pvp遇到大范围的恐惧或定身,可以用此技能来摆脱控制。
传送通道(Portal Ee)→传送出口(Portal Exeunt)
在你的位置创造一个传送门入口,可将盟友传送到传送门出口
此技能之所以有趣是因为你永远不知道此技能会带来给你怎样惊喜。用得好可以扭转整场战斗用得不好就是个摆设。
在spvp中如果有高低断层台阶,你可以用此技能在两个断层间制造个通道。当你遭到攻击时可以进入通道来站在高地,对方要是近战必须绕道上台阶,此时可以再次使用通道回到原地,这样可以把对手玩弄于鼓掌之间。
在wvw中守塔的时候,如果于队友沟通好,此技能绝对会给对方一个惊喜。在塔内制造入口,此时你可以隐身(幻术有很多的隐身技能)绕到正在攻击 我们城门的敌方后面来制造出口。弄好后,我方大量玩家可以通过通道迅速出现在敌方后面,给对方一个措手不及。运用好此技能需要和队友沟通好
此技能配合大剑可以很好地拉开距离进行攻击。不过实践才是最重要的!
创造一条力场,使你和盟友隐身。
不错的影身技能。注意,此力场持续8s,隐身持续4s,所以在隐身结束后力场未消失之前,你可以再次经过此力场来进行第二次影身。
混乱加持(Confusing Enchantments) 当敌人进出魅惑技能效果的范围时造成困惑5s。
魅惑精通(Glamour Mastery) 魅惑技能的冷却时间加快20%。
幻术师之时(Temporal Enchanter) 你的魅惑技能持续更久。
魅惑致盲(Dazzling Glamours) 施展魅惑技能时,对目标地点的敌人造成盲目。
幻象
进入隐身并召唤一个分身攻击敌人。40cd。隐身持续3s。
非常好用的技能,不管用此技能来进行近身攻击还是逃跑都是很不错的。特别是使用单手剑的幻术如果使用剑#3技能不能成功近生的话,使用此技能还可以很好地到目标跟前。隐身后召出分身可以很好的误导对方,关键是此技能还可以在昏迷下使用来摆脱昏迷状态。
召唤两个分身攻击敌人。45cd。
如果你依赖法杖来输出的话,特别是依赖法杖#3技能的虚影,那么这个技能可以在最快的时间内累计症状让法杖3虚影快速提高伤害,因为此时这两个分身攻击是混沌之风(Winds of Chaos)。
召唤一个虚影,转移一半你受到的伤害给虚影自身。30cd。
非常好的防御技能,面对高爆发的对手或队伍,此虚影会吸收大量的伤害。