天赋
激进者(far out man)
简介:箭矢射程、魔法射程均增加2米。
全知(know it all)
简介:增加一点智力。
箭矢恢复(arrow recover)
简介:有20%的机会射出一支箭后,恢复1支箭矢。
威吓(bully)
简介:使你有50%伤害中带有击退敌人的效果。
无谓(courageous)
简介:免除恐惧效果,但你无法逃脱战斗。
元素亲和力(element affinity)
简介:降低所需要咒语1个行动点(仅站桩式、使用同类型元素咒语时可用)。
逃跑者(escapist)
简介:脱离战斗,哪怕敌人就在你的身旁。
五星餐馆(five star diner)
简介:食用食物时获取2倍效果加成。
水蛭(Leech)
简介:当你站着不动的时候,水蛭会为你治愈伤势。
轻步者(light stepper)
简介:增加2点积极度,以至于你更容易发现陷阱和秘密。
独狼(lone wolf)
简介:带有独狼天赋的角色不能再有同伴,他的血量会增加80%,增加2点恢复效果,增加最大行动点数,升级时获得额外属性点数和技能点数。
我的宝贝(my precious)
简介:无论你受到攻击或者施展攻击,你的装备有50%几率不会受到磨损。
驴子(pack mule)
简介:增加负重。
动物好友(pet pal)
简介:你可以与动物对话。
政客(politcian)
简介:增加2点魅力值,但减少1点智慧。
科学家(scientist)
简介:在锻造、加工方面增加1个额外点。
恶臭(stench)
简介:降低每人对你的态度(降至25点),敌人在战斗当中优先忽视你。
走开(walk it off)
简介:降低1个回合所有影响(不论正面还是负面)的持续时间。
匆忙(what a rush)
简介:当你血量跌至30%以下时,恢复量、最大行动点数增加2点。
僵尸(zombie)
简介:能够让你在受到毒液伤害当中获取到治愈,但是伤害仍会持续。
以下技能需要根据具体条件来解锁
所有技能提升(all skills up)
简介:所有技能获得额外2点加成。
蟒蛇(anaconda)
简介:使用砍击武器增加10%伤害。
背刺者(back stabber)
简介:让持有此天赋的角色使用后退突刺的招式。
越大越好(bigger & better)
简介:增加1点属性点。
回来孩子(comeback kid)
简介:当敌人发射箭矢,只要你失去的血量大于1点,那么就会恢复1点HP。
恶魔(demon)
简介:携带恶魔的角色能够使用近战武器攻击敌人,那么敌人会受到火焰伤害,而对于有水元素抵抗的敌人会造成25%的伤害。
元素游侠(element ranger)
简介:射出的箭矢带有魔法元素伤害,伤害的量取决于与敌人的距离。
玻璃大炮(glass cannon)
简介:AP恢复加大至两倍,但你的血量下降至50%(包括独狼所增加的血量)。
游击队(guerilla)
简介:偷袭时增加2倍伤害。
顽固(headstrong)
简介:增加20%冰封抵抗、惊吓抵抗、击退抵抗。
冰王(ice king)
简介:使用近战武器攻击可以冰封对手,但火焰抵抗会减少25%。
雷电惩罚(lighting rod)
简介:免疫惊吓。
早起之人(morning person)
简介:满血复活。
机会主义者(opportunitist)
简介:增加一次攻击机会。
非常健康(picture of health)
简介:在技能“徒步骑士”之上再增加5%的总血量。
快射(quickdraw)
简介:在远程武器当中减少1点AP。
回避(sidestep)
简介:增加10%几率躲避敌人攻击。
响尾蛇(sidewinder)
简介:在侧翼时,消除你的防守惩罚。
快速潜行(speedcreeper)
简介:在潜行时,加快移动速度。
坚定立场(stand your ground)
简介:获得这个天赋就不会被击退。
快腿(Swift foots)
简介:增加移动时的速度。
厚实肤质(thick skin)
简介:增加基本装甲5点+徒步骑士×2。
(volumable mage)
简介:不会变成哑巴。
渡过难关(weather the storm)
简介:增加徒步骑士10%的魔法抵抗。
雨衣(weatherproof)
简介:免疫一切自然影响。