3.2 能量获取相关结论
关于一个能量循环100能量用几个技能攒满,这里列举一些简单的数据和结论。
明光恒照奇穴是必点的。所以看一下第二奇穴和第八奇穴的选择造成的影响。
逐日中原改版之后,辉耀红尘奇穴新增的5%急速效果和月系伤害的提升决定了新版本我们需要打日月混合循环
混合循环下能量相关的奇穴效果有了新的影响,主要是针对无往不复和日月凌天的选择
以下只给出几个简单的计算结果和结论
日月凌天奇穴:
10能量起手:日系常规10+30+24+24+34
月系常规10+35+24+24+34
月系两个幽月轮都会心(有秘籍)10+35+29+29
30能量起手:日系常规30+30+24+24
月系常规:30+35+24(29)+24
无往不复奇穴:
10能量起手:日系常规:10+30(45)+20+20+30
月系常规:10+35+20+20+30
月系银月斩会心:10+50+20+20
30能量起手:日系常规:30+30(45)+20+20
月系常规:30+35+20+20
月系银月斩会心:30+50+20
可见点出无往不复的条件下,月循环只要银月斩会心就能少一个gcd满月,而日月凌天则必须是两个幽月轮都会心并且装秘籍才能少一个gcd
银月斩本身秘籍和奇穴就有高会心支持,虽然幽月轮会心也很高,但连续两个都会心的概率依然低于单次判定的银月斩
故结论是单体BOSS均使用无往不复奇穴
针对多目标战斗,日月凌天对赤日轮效果为每命中一个目标均加20%能量,实际效果对于3个及以上目标为24+34(3目标)+52(6目标)
故群怪战斗依然优选日月凌天,打纯日循环
另外,对于生灭予夺这个技能
点出无往不复奇穴的条件下,开启生灭后
10能量起手,烈日斩会心90,银月斩会心100,会心可一斩满灵,驱夜断愁120能量可直接满
月破后50能量起手,幽月轮加秘籍会心是50能量,一轮满月
故生灭开启后输出优先级应该是日破后优先斩/驱夜,月破后连续幽月轮/破,若脸好技能都会心,可以打出连续的一轮/斩一破的爆发
以下是上版本对纯日循环为基础的分析
只选择日月凌天:满日需要3轮1斩(24+24+34+30)或4轮(24+24+34+24)
使用极乐引之后加20%:三轮能量是29+29+39=98,没满日,依然需要4轮。
只选择无往不复:烈日斩会心满日还是需要4个技能(20+20+45+20)或者斩不会心(20+20+30+20=90)需要5个技能,后者显然不是好的选择。
可见极乐引的20%能量对单体循环并没有多大帮助。
所以第八奇穴我们的选择是无量妙境。
再看多了这10点以后的变化:
选择日月凌天:10+24+24+34=92,还是需要补1轮,也就是依然4轮或3轮1斩满日。
选择无往不复:10+45+20+20=95,烈日会心依然需要4个技能满日。不会心10+30+20+20+30,也是4个技能
看到这里你也许发现,有了无量妙境的10点基础,第二奇穴的两个选择似乎很鸡肋,但我们还有其他能量相关的秘籍和技能没提:
光明相秘籍:和极乐引秘籍一样的效果,提升20%能量获取,持续5秒
选择日月凌天:10+29+29+36/39>100, 3个技能满日,第三个技能打烈日或者第三段赤日都是一样的结果
而无往不复呢:10+24+24+54>100,10+24+24+36<100,如果烈日斩不会心,依然需要4轮,会心则是三轮。
幽月轮秘籍:会心后额外获得5能量
银月斩秘籍:额外获得5能量
光明相使用后,破魔日打完接破魔月,接下来因为奇穴效果,破魔月打完加了24点能量,加上无量妙境的10点是30点日月能量,并且还有提高20%能量获取的乐渡buff存在。
这时候如果你打日系技能,34+29+36=99<100,34+24+45>100,第二奇穴选无往不复需要会心才能两轮满日。
但是打月系技能由于多了银月斩的5点(如果没银月斩的秘籍,有幽月轮秘籍并会心也是一样的结果),34+29+42>100, 无往不复如果银月斩没会心,则能量就可能不够(34+24+35<100)。