八、【属性篇】
1、人物属性加点
攻击点:前期加伤害值 后期洗点根据自己需求加伤害 暴击 速度 但一定要先加完一个在去加另一个 否则很鸡肋的 特别注意一点 战弓和竖琴 不分前期中期后期 只加速度值 加满后加伤害值
防御点:前期都加防御 后期可洗点根据自己需求加 生命 防御 闪避 一样先加满一个在加第二个 特别注意 战弓要直接加防御 后期可加闪避 竖琴前期加防御加满后加生命 每一种属性都有上限的 如下:
生命(无上限) 暴击(95%暴击率)速度(減少50%冷卻)防御(75%减伤)闪避(95%闪避)
2、冒险之路
人物3级开放 每三级给一点 优先加经验的冒险之路(探索)
DPS职业 加伤害值 技能冷却时间路线
MT 职业 加生命防御 增加仇恨值路线
战弓特列 需要加跑速路线最好
根据自己职业的不同加法不同 很是自由 可洗点