最终幻想14中奶妈职业只有两个,一个是白魔,一个是学者,白魔大家都比较熟悉了,这里就介绍下最终幻想14学者加点方案。不过授人以鱼不如授人以渔,所以我们先来了解下学者的职业属性定位,这样有助于你以后自己对职业加点的把握。
学者与白魔导有些相似,但学者更偏向于群疗(AOE治疗),相对而言白魔导更适合于奶T,而学者更适合奶团。
30与35级(就是30级能的V2.0)的技能将是你的主要治疗技能,并且能给予对方护盾保护。40级的驱散技能比白魔导的驱散技能冷却时间更短(在这里请各位原谅小伙伴没能给出确切的技能名称,因为不想产生翻译差异导致玩国服的玩家不适),45和50技能都偏向于救场。
学者形象
一、学者优先考虑属性是什么?
作为治疗职业,属性选择方面也与白魔导非常相似,精神属性(MIN)是你成为一个合格的治疗职业的基础。法力(PIE)也是一个应当考虑的属性,即使学者还拥有一个可使用治疗技能的宠物,越多的蓝量代表着战斗中更多的错容,虽说控蓝是治疗必备的一项能力,但更多的蓝量谁不喜欢?当你实在没加的了,体质(VIT)总是一个很有帮助的属性,治疗并不应该被怪打,但是谁没有失误的时候呢,治疗多一点血,团队就多一分存活率。
其余你应该考虑的属性中,首先应该考虑暴击率,为什么?看看你最常用的30和35技能你就知道了。
二、加点方案
关于加点的优先级推荐:
精神>法力>体质
--关于这个优先级我在这里解释一下:当你获得可分配点数时,尽可能多的全点再精神上面,如果不能点了就点法力,法力都不能点了最后才点体质
-精神(MIN):作为一个治疗职业,这是你最优先应该考虑的属性
-法力(PIE):学者比白魔导更应该注意这个问题
-体质(VIT):活下去吧,嗯哼?
关于次要属性的优先级推荐:
暴击>意志(Determination)>法速(Spell Speed)
关于宝石(Materia)的选择:
精神>意志>法力>法速>暴击>体质
关于学者通用技能的获取:
1.巴术士到15:解锁其他职业
2.幻术士到4:获得DOT技能
3.巴术士到30
4.幻术士到15----为了进阶学者
5.学者到50
6.咒术到26:获得瞬发技能
7.幻术到34:获得石肤
--没什么神奇的,按部就班的最快达成你的完美学者
--并不是说那个换属性的技能一无是处,最顶尖的治疗都会使用这个技能,最大化团队输出
--推荐的通用技能:瞬发、石肤、防打断、dot、换属性(就算你不是最顶尖的你还是有自己需要打怪的时候吧!)