荼毒
这次改版后的荼毒 伤害被分摊到了5秒之中 ,中毒一次的情况下 5秒才跟以前的2秒所造成的伤害一样
看似削弱 实际上是增强了街头风暴之后中毒的伤害 因为单位时间内所能叠加的毒伤次数上限变相的增加(以前只能叠加2秒 现在可以叠加5秒) 毒的伤害还不错 。
想玩细腻的同学 可以选择荼毒换装 顺便说一句 E3红气息荼毒的伤害也是换装有效的
既然说到了异常伤害,那么异常伤害跟什么有关呢?
1.首先是人物的智力 力量 这两个都是影响异常伤害的 妈蛋。。具体的数值是多少。。容我想一下。。
异常伤害=技能版面异常基础伤害 * [(力量+智力+500)/500] * {1-[(对方物理防御+对方魔法防御) / (对方物理防御+对方魔法防御)+对方等级*800)]}
也就是可以这么说500点的力量或者智力可以提升≈异常伤害的10%(收益边际效益在之前提过)
2.然后就是减少怪物的异常抗性,可以间接增加异常伤害。
为什么说,是间接增加呢,因为每减少一点异常状态抗性增加进入所有异常状态1%几率。而不会直接增加异常的伤害。但是,会提升怪物中异常的时间。比如说,原本荼毒的毒伤持续是5秒 怪物的异常抗性挑衅所减少,那么荼毒的毒伤持续时间就变成了6秒。这就是间接增加了异常伤害。(挑衅的意义自然是为了可以晕可以网,异常伤害只是添头)
3.再者就是一个有趣的东西,锻造所得到的独立。
只有锻造的独立可以增加异常伤害,其他的独立都是不增加的。增加幅度呢,差不多是100锻造独立提升百分之10异常伤害。很有趣
虽然本喵花了挺多篇幅写异常伤害,但是有一点请大家注意,60版本荼毒被砍之后,毒王从来都不是一个依靠异常伤害来打伤害的职业,毒伤只是添头,请勿死命堆异常伤害,那种流派至少至今都没崛起过。。
双重投掷
技能说明:向敌人发动抛沙、街头风暴或投掷道具(消耗数量翻倍)时可以连续投掷两个
增加擒月炎、砖袭、天罗地网的大小比率,同时增加毒雷引爆的毒雷数量。
很好理解的技能 这里有几个要点要注意一下
1.异界哥布林王国5图投掷道具的时候如果有双重投掷,一定要注意,一些本来扔一个出去要仍在地上延迟一下才会爆炸的东西 在双重投掷的情况下会直接爆炸!
2.如果双重投掷是21级那么毒雷的增加数量为3颗。
3.处于街头风暴的正中心的怪 才会吃到街头风暴全部伤害的,而且街头风暴的背击特别多。
死亡毒雾
现在的觉醒技能伤害自从上次被增加之后 使用起来感觉还不错,提到了觉醒就不得不说一下关于觉醒的一个小技巧:如果你刷一个图时间比较长,那么可以在第一图结束之后,在进入第二图的门口扔下死亡毒雾 注意,一定要离门很近,保证门在死亡毒雾的范围之内。这样子可以让你增加一些力量跟智力 一直保持到你第二次使用死亡毒雾为止。
刷刷异界什么如果觉醒一时半会用不到,用来增加下属性也不错啊。
万毒噬心决
二觉 属于毒王的唯一一个 50级以上 无条件选择点满的主动技能了。。。。非常不错的一个变身技能,如果CD减少百分之30则可以实现无限二觉。这里的细节倒也不是很多,强制技能可以增幅伤害,也就是二觉的情况下X沙踢 可以增加沙踢的伤害。有一点提一下,觉醒也是可以强制引爆的。X加觉醒加破招 可以提升不少的伤害。
总结一下,现在的毒王,并不存在非常需要换装的装备。