主界面
主界面的中央会有任务提示和互动对话框。
下方中部是英雄和兵种的总览情况。
左下方则是金钱、愤怒和法力资源情况。
点击部队上方的三角形按钮会开启额外栏位。
这是后备部队存放栏位,用于灵活调整,不会在战斗中出现。
右下方的小地图上则用各种有色小点标注了可拾取物品和作战目标。
英雄界面
英雄界面由如图的基础资源和能力、徽章奖励、物品和军队栏位及技能栏组成。
攻击:提升英雄部队造成的伤害。
防御:减少部队所受的伤害。
智力:影响法术的效果并能提升法力值。
金币:用于雇佣部队和购买物品。
愤怒:战斗中积累,战后持续减少。用于召唤附身符力量打击敌军。
法力:用于施放魔法。
法术书
法术书里会包含玩家学会的所有魔法。
并包含获取的所有卷轴及魔法水晶。
魔法可以通过右侧不同的类别标签进行分类查找。
卷轴则有携带上限。
水晶则用来学习法术。
任务界面
任务界面会详细的罗列出接到和完成的各项任务。
里面有任务的描述以及完成进度。
还附有任务的奖励情况。
地图
地图则是玩家活动的指示器。
随着探索的区域增加,途中云层的覆盖会逐步打开。
玩家还可以通过红框出的下拉菜单在各个区域地图间切换。
部队详情
点击栏位里的兵种会在左上显示出详细的信息。
包括其基本的攻防能力和速度。
同时还有详细的技能和特性描述。
兵种分为5个级别。
级别越高,需要的领导力也越高。
同时雇佣费用和能力也会有显著提升。
例如两个兵种甲和乙,领导力需求分别为14和30。
如果玩家有70领导力,则能同时携带5个甲和2个乙。
甲和乙会各自占据一个兵种栏位。
如果两个栏位都放置甲兵种,则作战时会出现两只甲兵种部队。
但是两只甲兵种部队数量总和依然不能超过5。
表现在栏位中则是两个栏位分别放置了3个和2个甲兵种。
通常英雄具有5个作战兵种栏位可以使用。