二、女恶魔技能
1、通用技能
精神的力量
效果:提升部队的攻击力和防御力各1点。
需求:1力量4灵魂。
侦察
效果:随着级别提升,可以更精确的获知野外部队的兵种组成和精确数量。并提升获取的金币。
需求:6灵魂。
荣誉
效果:领导力增加2%。
需求:4灵魂1魔法。
转移
效果:敌军有10%几率第一轮无法行动,战斗开始时制造1个陷阱。
需求:1力量6灵魂。
学习
效果:提升经验获取10%,智力加1。
需求:1力量11灵魂1魔法。
外交
效果:吸引同兵种野外部队3%加入。失败则说服4%兵力离去。并获取等值的经验。
需求:2力量9灵魂。
策略
效果:允许英雄在战斗前设置兵种位置,级别越高,可设置空间越大。
需求:5力量5灵魂2魔法。
交易
效果:提高物品售价到50%,卷轴售价到30%,并增加携带量10%。
需求:8灵魂。
说服
效果:减少军队士气处罚1点。
需求:12灵魂。
远见
效果:加1主动性,加3射手攻击,提升7%抗性。
需求:12灵魂
演讲术
效果:提升部队士气1。
需求:14灵魂
2、女恶魔专属技能
领主
效果:灵魂系技能总等级超过10后,每2等级会减少兵种领导力需求,并降低敌对生物士气。
需求:10力量30灵魂10魔法。
感知弱点
效果:增加暴击率3%及闪躲暴击几率3%。
需求:11灵魂1魔法。
招募者
效果:每次战斗后,军队数量增加领导力的2%。
需求:8灵魂。
以眼还眼
效果:10%几率反弹敌军10%的伤害。
需求:11灵魂2魔法。