4、交战卡事件遭遇
完成一张卡牌事件后,就可以继续移动人偶进入相邻的卡牌触发事件了。
每次移动通常消耗1食物并回复5点生命。
注意食物的补给。
所遭遇的事件也不一定是战斗。
遭遇NPC、自然灾害、迷宫、陷阱、商旅、岔路等等。
很多事件需要玩家做出选择。
例如少女。
长寿则增加生命、补给和金钱则直接给予物资。
选取的奖励也是通过卡牌的形式发放。
所以运气好,卡组好的话,就有跟高的几率获得更多的奖励。
当玩家找到桌面上的台阶卡时,就能进行新的选择。
回头可以继续完成桌面上未完成的交战卡。
前进则会开启一桌新的交战卡组合。
回头会消耗食物甚至遭遇到难缠的对手。
但是也有可能更加充实自己的实力。
是全清进入下个区域还是见到台阶就走,需要根据情况定夺。
如果有商店进行补给,对战斗和遭遇也有准备。
那么全清交战卡会获得更多的卡牌奖励。
特殊装备效果
商店中或则作战时也可能获取带有反射和反击功能的装备。
这类防具在战斗中能够反射敌人的远程攻击。
武器则能招架敌人攻击并实施反击。
使用要点就是在敌人头部出现绿色标示时按Q进行格挡。
有得事件并不需要玩家进行战斗。
例如扭曲峡谷中出现的武器。
玩家可以选择是否下去拾取武器。
选否则直接完成该事件,没有任何遭遇。
选是则会出现4张卡牌,牌面分别写有成功和失败(有些是大成功和大失败)。
玩家需要凭借运气抽取一张,成功获得奖励,失败获得伤害。