Dhalsim
5MK发生从10F到9F,命中被防硬直都-1F
5HP的伤害从75变为80,命中从0变为+1F
5MK变为2段,伤害从60变为40+30,晕值100变为50+50
4LK伤害从30变为40
4MK命中与被防推开距离减少
4HK伤害从90变为100
624LK被攻击判定框减小
624MK发生从15F减少为14F
EX624K伤害从90+50变为90+60,击倒对手后从不能受身变为可以受身,攻击框略微向前扩大
EX624P伤害从50+70变为70+70,横向攻击判定变大
UC2抓投距离增大,指令从空中236236PPP变为236236KKK
Dudley
5HP向前向下延伸
5HK打康时推开距离减少
2LP判定框略向前延伸;2LP>6LP的连打取消不成立
6HP会击倒空中的对手
2MK发生从8F变为7F
6MK攻击判定框向前延伸
所有TC连段伤害+10
TC16LP>MP第2下的磨血伤害去除
玫瑰伤害从0变为1,命中+6变为+13
426LP(机关枪)被防从-2F变成-1F
426HP命中推开距离减半
普通版的624K对投无敌持续到攻击持续时间结束
EX624k对投无敌持续到第1下结束
E.Honda
近5HP攻击判定框向上加大
远5HP指尖伤害从80变为90
远5HK命中-3F变为-2F,被防-7F变为-6F,被攻击判定框略向前延伸
斜跳MP被攻击判定框略缩小
斜跳MK持续时间+1F
EX头槌被防推开距离减少
EX银杏投1-5F对投无敌
EX百裂命中+4改为+5
UC1发动从11F变为10F
UC2发生从2F变为1F,距离从1.16变为1.4,指令变为720PPP
El Fuerte
近5LP判定框向下延伸
近5LK发生从5F减为3F,持续时间从1F变为2F,被防从+3F变为+2F,不能取消必杀
远5LK发生从5F减为3F,持续时间从1F变为2F,被防从+5F变为+6F,不能取消必杀
近5MK发生从14F到11F,硬直从14F到13F
远5MK硬直从15F到14F
近5HK发生从12F减为10F
EX升龙硬直从10F变为6F
所有版本的松键K发生从17F减为为14F,硬直从18F减为14F
EX松键K从1到7F对投无敌
236HP(那个动作)伤害从150加到180
236MP(那个动作)发动时间从20F到19F,持续时间从7F到8F
236MK硬直从18F变为17F
Evil Ryu
体力从900变为950
2MK被防硬直从-4F变为-3F
2HK发生从7F变为6F
6MK攻击判定框大幅向下延伸
TC1(近5MP>HP)可以从远5Mp取消
重龙爪脚发生从26F变为25F
除EX版外623P取消66被防后5F不利
Fei Long
2LK从3F变为4F,不可以连打取消2LK
2MP伤害从55变为65
236LP移动距离减小
所有版本指令投造成1点伤害
EX指令投12F发生变为10F
普通版烈火拳第2下命中硬直减少2F
升龙不能用464K出
除EX版外421K取消66被防后5F不利
UC1不进入动画时第三下浮空效果增加,浮空连段中最后一下基本都能接上
Gen
晕值从900上调到950
起身1F无敌被去除
起身的SA比平时难发动的bug被修正
-PPP流
5HP晕值从100+100变为150+50
SA的攻击判定框减少为被攻击判定框一样
重版升龙后可以受身,节奏和 Ver2012 EX版升龙一样
EX版升龙后不可受身,被防硬直从-35F变为-20F,被防后不能再继续输入,节奏和 Ver2012 重版升龙一样
除了重版的百裂,所有百裂命中或被防推开的距离减少
普通版本的百裂判定框向下延伸,+1F硬直
SC更容易在浮空连段中使用
UC2判定框向前延伸,增加600晕值
-KKK流
2LP命中+3F变为+5F
2HP打康时对手浮空增加
2HK硬直从29F减为24F
斜跳HP和斜跳HK的被攻击判定框向下延伸
46LP和46MP被防从+3F变为0F
所有版本46p命中最后一下伤害+10
弹墙后攻击判定框减小