四、技能释放的时机
这个需要额外重点讲一下,很多人觉得自己玩死歌技能释放不流畅。 那么怎么就流畅了呢? 这里有一个技巧,首先你要做正常的普通攻击动作,然后在攻击打出去的瞬间q,再继续攻击继续q,当然,这里的攻击不用以英雄为目标。 这是一个衔接的技巧,可以让你的技能释放舒服一点,增加命中。
还有预判,这个虽然是一种感觉,但还是有一点技巧可言的,你可以观察对面的习惯性走位,也就是换位思考,想他会怎么走。
关于r,虽然大收人头是很快乐的事,但我更推荐前期下路开始对拼的时候就给大支援。为什么呢? 如果你的大给太晚,那不叫支援,叫收人头,你没有给这次战斗任何输出,但是提前给的话,你造成的输出很可能影响这次对拼的走向。 当然,不要刚开打就给大,对面很可能看到你的大就撤退了
五、装备选择
前期+我认为还是很靠谱的选择,然后失真,后期你有没有闪现输出差距很大很大。
六、整场思路
对,没有支援。只有刷!各种刷,玩死歌,你20分钟没有200补刀就是不及格,不要在意打野能不能起来,三狼f4能打多少打多少,你中后期是可以拯救世界的! 当然,在对面集结团的时候还是要去给支援的。不过,不要没有神装就不团,他的强势时间在,,
补充一个细节,死歌刷f4时,q隔着墙拉出来小怪后,一定开一下e,不然小怪会回去,不明白的自己试一试就知道了。
七、团战
团是玩好死歌的又一个难点,无数次见过死歌啥都不管无脑死对面人堆里。。。怎么打出最大输出呢,首先观察对面阵容,如果对面都是突进控制,那就冲吧,闪现进去,死个好位置,不仅吃了很多的技能,还让自己后排不被突进,完美破解对面阵容。 如果对面的阵容是一个持续输出阵容,还是推荐后手进入战场,不要过早的死,打出更多的输出来。。。。但一定记住,要死就死在好地方,对面有那种击退技能的话就等等再进去。 还有死歌死后,稳一点的话放两个q就r吧,放不出大来很尴尬的,很可能就把队友送了。
八、后期
在大后期很多人觉得他很乏力,其实这话有点过分了,也许他不是后期输出最强的,但他的战略意义很高,就是一句话,骗技能。 特别在面对团战阵容的时候,他无脑冲阵真的很厉害,还是那句话,死个好地方你就赢了,所以话说回去,如果对面是那种大招强开团类似石头木木这种连招体系选择死歌会很好,对方开团前就无脑突到对方人群中效果不错
九、面对死歌
除了之前补充的鱼人皇子中打他好打以外。推荐打野选个盲僧,团的时候r走他,防止他死后占据良好的输出位置。 辅助星妈对抗死歌也有奇效。,团的时候多调整有位。,总之做到前期针对,中期压制就行。