《游戏开发者》是由gnifrebel Games UG 制作的一款非常有创意的模拟游戏。在游戏我们都是在1980年开发第一款游戏的制作者,游戏可以从刚创作到建立属于自己的制作团队,制作属于“自己”游戏。在游戏里面你可以选不同职业道路,比如一个开发人员,设计师,艺术家或制作人,作曲家等等。
题材开发:
题材开发的特征:
某些时候一些热卖的影视文学作品会开放题材给游戏进行开发,
虽然价值不菲,但如果获得高评价将会极大增加Fans的数量和销售量。
题材开发的流程:
1、同样点击人物开始新的项目,但在项目菜单中会多出一个选项“选择授权题材”。
2、点击它会打开一个下拉式的子菜单,上面有目前正在开放出售中的授权主题。
3、注意这些授权主题都非常昂贵,而且只能使用一次,所以要确保自己有足够的实力能开发出神作挣钱。
4、尽量让熟练的高等级员工来开发这个授权主题游戏。
5、同时游戏类型和主机平台也选择自己最熟悉和当下最流行的组合。
6、故事情节已经由授权主题提供了,所以不用再选。由于这种主题受众非常广所以所有语言的翻译是推荐的。最后可以根据游戏类型酌情调整一下针对人群,需要仔细拿捏。
7、授权主题游戏的评分也非常重要,人们不会对一款打着名牌头衔的糟糕游戏感兴趣,尽量保证评分在80%以上才能挣钱。