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《塞尔达无双》游戏系统解析

作者: 一瞬间 2014-08-19 16:38

商店系统

バッジ屋

说明:这也就是徽章屋,玩家在这里可使用素材和宝石强化角色。主要分为攻击系,防御系和辅助系三大类。

攻击系:追加C技和攻击强化的徽章。

防御系:强化防御相关的徽章。

辅助系:剧情关卡中给予辅助效果。

クスリ屋

说明:药屋。支付金银铜素材和宝石后,在关卡内即可获得特殊效果,效果持续到该关卡结束。

另外,回复HP的药需要在バッジ屋解锁。

1、ドロップ薬:武器出现数量增加

2、ランク薬:取得武器的等级增加

3、スタア薬:取得武器的稀有度增加(即星星数)

4、スロット薬:取得武器的镶孔增加

5、攻撃薬:攻击技能出现几率增加

ジャンク屋

说明:武器合成,附加技能的地方。

注:诸如强1强化,强2强化的技能,即强化C1 C2技伤害的意思。

水属性强化:增加持续伤害的有效时间

雷属性强化:敌人更容易浮空

暗属性强化:伤害增加,出现复数敌人。

有的武器上还有封印技能,需要杀敌数来解除封印。

训练所

说明:使用宝石进行升级的地方,不过等级不能超过你目前拥有角色的最高等级。

收集要素

黄金蜘蛛

每一关杀敌数达到1000后,地图上就会出现黄金蜘蛛,到蜘蛛网覆盖的区域搜索,根据发出的沙沙声找到蜘蛛,搜集拼图。

搜集黄金蜘蛛能增加药屋的陈列物品。

黄金蜘蛛每个关卡一只,普通难度任何人可获得。传说模式通关后,困难难度会增加新的黄金蜘蛛搜集,但必须固定角色出击才能取得。具体从关卡说明上能看到。

心碎片和心容器

说明:传说模式,每个关卡都隐藏各1个心碎片(集齐4个增加HP上限)和心容器(HP上限增加)。同样是限定出击角色的。

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