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《激战2》唤灵师的一些小知识

作者: 法海 2014-08-20 16:30

鬼灵与纹章篇

1、不同于技能说明,鬼灵铠甲(简称鬼壳或龟壳)在你进入死亡之幕时候并不会被移除,若你在开启鬼灵铠甲后进入死亡之幕时受到攻击,龟壳依然可以正常生效回复生命之力。这一特性是在2013年6月25日的美服更新中修改的,但是技能描述文字一直没有更新,足以见得唤灵师这个职业是多么不受重视…

2、鬼灵护壁可以创造幻光区域。此技能配合物理投射物(杖1,血肉地虫、骨魔等)是唤灵师唯一能创造困惑状态的手段。此外,此技能不仅仅在敌人主动穿越鬼灵护壁时会对其恐惧,自己主动用鬼灵缚爪拉拽过来的敌人也会被恐惧。

3、鬼灵影步、鬼灵铠甲、吸血纹章的被动回复效果均有1秒的内置CD。其中吸血纹章的主动效果对于每一名玩家来说也有1秒的内置CD。也就是说,在吸血纹章的效果生效的5秒期间,每一名玩家最多只能从目标身上汲取5次生命值,这个间隔与号角的5技能、法池的脉冲频率均相同,因此可以通过搭配使用来获得最大化的回复效率。此外,类似于不洁庇护特性,瘟疫纹章的被动效果也有3秒的内置CD,每3秒只能从1名盟友身上转移1个症状。

4、第二排第二列的鬼灵协调特性可以令鬼灵影步的逆行的时间从8秒提升至12秒。鬼灵影步不仅在跳跳乐中有非常不错的发挥,在一些限时搬运任务中(例如亚拉P234搬运球)可以实现超远距离的瞬间回传来大幅节约时间。例如在烈焰P2搬炸弹时,唤灵师可以在开场跑到最顶端,开鬼步后抱炸弹跳下去交给npc,然后立刻鬼灵逆行回到顶端平台搬起另一枚炸弹。亚拉搬运球时依靠暗蚀穿越可以一个人搬完第二段路的80%路程。此外,当从空中摔落时,落地之前连按2次鬼灵影步与鬼灵逆行,可以重置落地高度使你不论从任何高度下落均不会被摔死。

5、不死纹章只有发动时有距离限制,在发动后的吟唱阶段,不论你跑出多远,都是可以正常复活发动范围内的对象的。因此开始吟唱纹章后你完全没有必要留在目标身边。此外,同战士的精英旗一样,不死纹章不能复活已经死透的玩家,但是可以复活已经倒地的npc,尤其是在WvW中可以用于复活要塞领主。不死纹章可以通过翻滚等手段打断吟唱,如果你发现你想要救助的目标已经死透或者已经被盟友救起来或者使用了迷雾、闪现等技能离开了纹章范围的话,可以通过这种方法避免纹章空发带来的3分钟CD。

6、蝗虫纹章的治疗量与你自身的治疗效果相关,也与技能命中的目标数相关,在80级时的回复量为932+0.24*你的恢复效果。也就是说,若纹章发动时命中了周围半径480范围内5名敌人,你可以回复5000左右的生命值。

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