这里,笔者举出一个上单对战案例:锐雯vs流浪。作为S4再度崛起的老牌英雄,流浪无疑是会很具有代表性的:消耗、控制,后期无与伦比的肉与输出,实在是一个很讨厌的上单。当锐雯和流浪同时到达线上,聪明的流浪会用Q消耗你,同时和你保持距离。你想过去Q消耗下,但你会发现你Q3段过去后只不过刚好把他击飞最多+个平A。而当你技能已交与他对A的时候,你不但吸引小兵的仇恨,同时流浪的Q和平A会对你造成双重打击,你会发现亏的是你。而你如果不过去消耗,流浪无脑的Q+平A不但是对你血量的压制,更会严重干扰到你的补兵,很多人会觉得无从下手,相当被动。
其实,锐雯与任何长手英雄在开始对线过程中,是肯定会处于劣势的。因为对方在开始的“势”上面,已经占了制高点,而我们所能做的,就是在后续过程中缩小对面“势”所带来的影响找机会反败为胜。对于长手消耗性英雄,潘森提莫凯南流浪之流,多兰出门十有八九是找虐。对面不是傻子,和你保持3Q的距离,慢慢消耗你,你没有药品支援很快就会有被击杀的危险。所以,适当的考虑长剑3红,一鞋四红,布甲5红,会使你在另一方面的“势”得到补偿。另外,对于耗血的估算,要做到格外精准。像提莫凯南之类,往往当你技能打完往回走时,对方可多A你2至3下甚至多打出一个技能将你击杀,所以建议面对这种英雄,没有太多输出把握不要去轻易上去,一上去要么击杀,要么把对面打回城。
英雄之间的势,是随着等级慢慢变换转让的。我们都知道1J船长2J赵信3J鳄鱼,避开对面的强势期,就是争取自己的势。塔下补刀也是一条好汉。笔者在匹配练就一个套路:上线就去偷掉对面红或蓝,到2J后然后回城,在去线上兵线是刚好进塔的。如果拿的是红,直到等级和对面持平然后直接粘着打死为止(要相信红BUFF的真实伤害),如果拿的是蓝,伺机消耗,等第二波对面走位失误再一波带走(再不济也可以拖延对面打野的发育),当然,这需要对你的上单水平足够高,不然反而可能被对面压。