刀锋持续伤害来源,施放无僵直,背后高暴击,倒地后绕背砍几刀,你还敢说怪血厚?
突进技能,长时间眩晕效果,因为连锁的存在,这个技能伤害简直碉堡
往前往后,怎么翻看你的了。
注意这个技能实际伤害比面板说明低很多,但也算可观了,
战斗状态也可以使用,靠近目标感知范围是会被发现的,念十遍你看不见我也没用,暗杀职业缠斗资本,单人练级有妙用。
伤害还行,攒杀气
暗杀终结技,杀气攒够几千伤害很平常,重置隐遁CD,打不过砍一刀,后空翻+隐遁,轻松脱战。
关于这个技能的束缚效果受到攻击是不会解除的,很多玩家都是突击后接三段斩击倒,束缚效果完全被浪费掉,使用突击接近怪物,稍微移动两步,把距离拉开3M左右(大多数怪物只有2M攻击距离),你可以多出三秒的输出时间。
用少量的蓝打出最高的伤害,利用凌风连击背后增加50暴击的机制,在中间穿插控制,无伤低耗,前期等级低的时候用。
侧移两步拉开3M距离+×5或者6+×1段(击倒)+++绕到背后
兼顾控制与输出,用同样的技能打出不一样的输出,这只是一个思路,穿插技能自行脑补。
升级的时候经常有一些长血条的任务怪,一个人打起来是有难度的,例如西大陆地狱沼泽红首部落的兽人族长,4W精英模版的怪物,我玩法师的时候足足花了几分钟用啪啪掌把他蹭到一千血,然后被两西大陆撸翻了,那个气啊。
对付这种任务怪+普通射击,效果消失前磨掉一部分血量后用上面那套连招,打掉一部分血量后,一段破胆效果减它移动速度,然后开滑翔翼拉开距离用弓箭射,等技能好了之后上去再来一套,轻松玩死。
附:有其他帖子说目标倒地后任何方位都算背后的说法是完全错误的,两张图证明一切
这是倒地后正面使用背后使用
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