2)“或门”或“非门”
搭建红石“或门”前,我们先看下面4张图。
在这里,有一个小失误,就是没在火炬方块的正前方添加红石线路,不过考虑到,如果添加了线路,其状态应与红石火炬状态相同。所以应该不影响大家理解。
我们将左右两边的红石线路看作变量A和B,我们发现,只有当A和B的值都为“0”时,红石火炬的值才为“1”(21楼图),其他状态均为“0”(22-24楼图),这和“或门”的状态刚好相反(“或门”的逻辑状态是输入均为“0”时结果才为“0”,其他状态为“1”)。于是要搭建真正的“或门”,我们需要再在此电路的输出上摆上一个单入单出的红石火炬(“非门”)。同时我们也可以了解到,多输入的红石火炬方块实质上是一个“或非门”(“或门”“非门”的串联结构),只有再多加一个“非门”才能还原为正式的“或门”(两个“非门”一起,则状态还原)。
下面两图就是已经完成的逻辑“或门”,大家可以对照条件验证。