约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈爆炸。食尸鬼存在时,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1)魔法伤害并减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速10/12.5/15/17.5/20%,最多持续5秒。
消耗:40/45/50/55/60法力
冷却:12
射程:550
解析1:无需指定目标即可发动,范围伤害。
解析2:线上对方要补刀时用w恶心对面同时此举有几率造成对面漏刀。
解析3:团战以此来保护c位或者先手黏住对面。
总体:
先手技,记住每个食尸鬼都有视野,w最适合。
约里克造成55/85/115/145/175(+1)魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为伤害值的40%。一头饥饿食尸鬼将在目标身后出现,最多持续5秒,在造成伤害的同时治疗约里克(以小兵和野怪为目标时,此技能的治疗效果减半)。
消耗:55/60/65/70/75法力
冷却:10/9/8/7/6
射程:650
解析1:对线神技,对上消耗强力的英雄就跟拼,然后e回血。
解析2:e技能尽量e对面英雄补血,当然血少可以e小兵。
总体:
建议主升,配合女神泪线上几乎没有被打爆的机会。
约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力,可持续10秒。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10秒。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制亡魂。
解析1:使用后立即出现一个可控的食尸鬼,并且它也算入被动。
解析2:使用的时机:当c位被突进集火的时候。或者单线时用来顶塔强杀什么的。像小丑分身一样来躲非指定性技能等等
总体:
一个好的释放时机将会使整个战局扭转。记住的一点是别忘了移动你的食尸鬼,那将是你复活的位置。
推荐加点:
解析:
主r不解释。E与W的升级顺序要看情况而定,如是消耗类型的主e,若是手短没位移的主w恶心,其他看情况而定。