攻略详情

剑灵进阶百科全书

作者: 小小小小丶菜 2014-08-26 16:50

五、剑灵全职业分析

职业分析属于敏感话题,争议比较大,楼主讲的不一定非常准确,仅供大家参考。先上一张图,45级全职业师兄图,50级的现在还没有,大家凑合着看吧!

这里可以看出来,各职业的基本设计意图是:

剑士——主格挡

刺客——主暴击

拳师——主闪避

力士——主血量

气功——低血量输出

灵剑——半输出

这里我们可以得出结论,剑灵的职业设定,基本上是剑士拳师设计为T,力士是肉T,刺客灵剑是DPS(近战输出),气功召唤是ADC(远程输出)然而实际的情况是怎么样呢?拳师为T,剑士为dps兼副T,力士为辅助,灵剑为dps兼副辅助,召唤为adc,气功为adc兼辅助,刺客为dps;

也就是说,剑灵职业地位基本上已经脱离设计者本来意图了,而这个游戏很有意思的地方在于T,输出,奶 这种传统铁三角的模式被完全颠覆了,剑灵的每个职业基本上都可以当T,也可以当输出,也可以去辅助;接下来对剑灵的职业特性进行一定的排序,以1到10分评价,10是最好;

拳师10 剑士9 召唤8 灵剑6 力士5 气功4 刺客3

输出

剑士10 气功10 召唤10 拳师9 灵剑8 刺客7 力士7

辅助

力士10 灵剑8 气功6 刺客4 召唤4 剑士2 拳师2

1、T分析

其实剑灵基本上每个职业技术到位都能T,楼主对T的排序理由如下慢慢道来;

拳师10分,技能特点以及仇恨技能导致T起来十分的稳定,不过当前版本剑士职业的御剑姿态高输出有对拳师的T有一定的影响;

剑士9分,格挡神技让剑士的副T地位明显,略没有拳师T的稳定;

召唤8分,召唤的Q猫其实很变态,在某些情况下完全可以给11分,不过Q猫的仇恨转移会使很多boss,尤其是野外boss释放一系列招数,导致近战死的不要不要的。

灵剑6分,小陀螺点出反制或者400%防御都能T住boss,不过如果抓举的话一般无法稳定仇恨,也就是一旦T就意味着要放弃抓举的辅助性了。

力士5分,跟灵剑一样的tab,但是力士的输出比灵剑低一点,T稳更不容易

气功4分,远程T最大的问题在于会让boss来回跑,近战基本上无法输出,而且远程太脆,死亡几率也比较大。不过特殊boss气功T也有奇效

刺客3分,刺客是最不适合T的职业,原因是刺客的隐身姿态。刺客隐身时即使拉到仇恨也会让仇恨转移到别人身上,这样的乱仇恨是很致命的。而这一特性与刺客本身的纯dps相矛盾,导致刺客这个职业地位很尴尬;

上一篇 : 枪神纪刀锋职 ...

下一篇 : 神魔大陆噩梦 ...

相关阅读

精彩推荐