莲花指同第二种加点。火莲掌改为2阶2段瞬发大火球。
冰河掌改为2阶1段无额外冰玉。
双龙破2阶2段,瞬发双龙破,主炎龙破,副冰龙破,偶尔双满出双龙破,加2点不是说这个瞬发伤害多么高,而是不加的话你一旦叠满双玉,就要读秒双龙破,所以这个点必须加。
详细分析这种加点的输出手法。
首先是开头爆发套路:
LCRLVRLZRLX——LR2,LR2——没内后——3LRZLRX——LR2,LR2——冰F回内——炎龙破,几个循环之后会有一次双龙破。
举前的输出套路:
LCRLV——排云掌
全程以LR2为主要输出,主炎龙破副冰龙破,偶尔双龙破。这种手法的核心是不站桩,也就是说任何情况下都可使用,不管是副本小BOSS还是武神塔都可,不过小BOSS建议还是不要近身了,除非你机子很好。
全程必须5--10米输出。主仇恨的时候5米内甚至3米内贴身转圈输出。尤其是那些有着一颗TBOSS心又不想影响近战输出的就一定要学会这种加点以及打法。顺带提一点,除了第一种加点的输出手法之外火F(火炎掌)这个技能1点都不需要去加。
以上就是我给大家推荐的三种适用于不同情况下的加点以及相应的输出手法。希望有心提高自己手法的认真去看。有问题可以问。
这里补充2点。首先是自动引爆和手动引爆的问题,在只有一个气功的情况下两者都可,而且后者并没有特别大的优势,举个例子,你在炎龙破或者读秒双龙破后接上气功炮,看似瞬发,实际上存在硬直,浪费时间0.5--1S,在这个暴击感人的版本下,打10次,6次暴击,4次等价自动引爆。
暴击后的伤害有秘籍一万多,没秘籍7000多。
假设你不手动引爆,现在怪身上也是5个火种,你接上LR2一套的效果是自动引爆+LR2,而且后者不管是单气功还是多气功都可,不会打乱节奏,实在有强迫症喜欢用气功炮引爆的也没什么,不过这种手动引爆真没有你们自己想象中那么给力,刚出改版的时候我自己也用过一段时间了,说实话伤害基本没差别而且特别累。
加速真空破这种存在的意义大部分是像野外BOSS:风毒龙,小BOSS这些,在人多较多的情况下,一个莲花指再无限真空破或者气功多的情况下无限真空破达到无脑秒伤破万的效果而不是平时用的。
还有一点。真空破的另一种用法是T怪,比如鱼王的口水,兰兰的踢,爷爷的冲撞,风神的冲撞,大部分BOSS的压人等等,即便没有秘籍也是可以用1挡下来的,近身T的气功有一半的技能都需要依靠真空破来抵抗而不是qe,气功的qeCD较长,在打一轮BOSS里面根本不够用。
BOSS的平砍,你可以转圈躲,BOSS冲撞用真空破,全屏技能等必须的时候用qe,这才是合理T的方式,当然你也可以选择乱跳,但想必谁都不喜欢一个全屏跑来跑去的气功拉仇恨吧。
再来是重力掌。
这个技能倒是被楼主遗忘了,建议鬼门关这种小怪副本以及其它小怪略多的情况下的副本都可以点出来,配合流星指和3Z,LR2,对群怪的伤害还是可观。
至于元气弹,说好听点蛮帅的,说难听点在输出里面就是卖萌的;