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剑灵雪人洞副本boss击杀大全

作者: 小小小小丶菜 2014-09-08 16:08

热气吸收模式

攻击模式:

热气 吸收 - 拉拽投掷 - 跳刺x3 - 冻波地震

热气吸收模式中最重要的就是,在使用冻波地震前用热气buff来解除100%会受到的低温症。当灯笼雪人的生命值约达到2,850,000时,会向中央跳跃移动后吸收热气并开始使用特殊的技能。热气吸收模式从2,850,000时起到吸收冷气的第2阶段前,每次当生命值减少约600,000左右时使用,即在2,850,000 / 2,250,000 /1,600,000时共使用3次。

当灯笼雪人移动至中央便会出现‘灯笼雪人开始吸收周围的热气’的提示。它会进行约2秒的热气补充,在热气吸收的瞬间会拖拽所有对象并给予约持续3秒的虚弱和名为低温症的debuff3种组合效果。此时,如果使用抵抗技虽然可以对应拖拽和虚弱,但不论使用任何技能都不能逃脱低温症 debuff。

当受到低温症debuff后移速会降低,并在20秒后强制进入冷冻状态。在冷冻状态下如果被热气吸收模式中最后使用的冻波地震击中,便会遭到毁灭性的伤害。

可以解除低温症debuff的就只有热气buff,而得到热气buff的方法仅有2种。一种是被灯笼雪人拖拽和站在它周围时获取热气的方法,另一种时在灯笼雪人使用冻波地震的原位获取生成的热气的方法。热气除了解除低温症的效果外还带有大量提升攻击力的效果。这个效果可以持续10秒并最多重叠5层。

热气buff获取方法一:

通过仇恨值对象获取

吸收热气的灯笼雪人会对最高仇恨值对象使用捉住后投掷12m左右的拉拽投掷技能。而就在仇恨值对象被抓住的瞬间,我们便可以非常自然地得到从灯笼雪人身上发出的热气buff。

如此获得热气buff后在脱离灯笼雪人的瞬间,因击退躺下期间可以传染给其他周围的组员。就是说,除了仇恨值对象外的其他组员聚集到被拉拽投掷飞至远处的对象周围,快速获取热气buff从而解除低温的buff的方法。

因为使用拉拽投掷的灯笼雪人会向着仇恨值对象大力跳跃并进行跳刺攻击,如果获取了热气buff就先快速远离灯笼雪人落地点为佳。仇恨值对象在被拉拽投掷击退后会保持约3秒左右的击倒状态。因为只有在击倒状态下才能分给其他组员热气buff,所以一定不要在被击退后立即起身!

因为击倒状态持续时间为3秒,而灯笼雪人会在拉拽投掷4秒后才使用跳刺,所以我们有充分时间起身再使用抵抗技防御。如果在拉拽投掷的时机仇恨值对象使用了抵抗技或离灯笼雪人距离为5m以上,那么就无法获得热气了。

热气buff获取方法二:

通过合击技来阻断跳刺

如果未能通过拉拽投掷模式获取热气,那么我们还可以采用阻断跳刺,使得冻波地震比平时更快使用的方法。

在拉拽投掷后灯笼雪人会连续使用3次跳刺。因为就算低温症下移速会降低,但因为跳刺的滞空时间很长,我们还是可以躲避的。不过如果跳刺3次全结束时,低温症已经超过了20秒而成为冷冻状态,而接下来的冻波地震便十分危险。但这里我们可以使用合击技。虽然平常灯笼雪人可以无视状态异常效果,但只有在跳跃相关攻击的瞬间,我们可以对其施展状态异常技。

使用合击技的最佳时机为,第一次跳刺落地后准备再次跳跃的瞬间。被合击技阻断跳刺模式的灯笼雪人会马上使用冻波地震,我们便可以利用此来获取热气 buff解除低温症。冻波地震可以通过抵抗技等躲避,在非冻结状态时冻波地震所能造成的伤害并不高。

不过,如果在第1次跳刺时未能成功阻断,那么在低温症20秒内便不会再出现冻波地震了。所以组员们最好在战斗前提前沟通好使用哪种状态异常效果。

从地表中出来的热气大部分都会在使用冻波地震的灯笼雪人后侧生成。如果安全地躲避了冻波地震不要犹豫,快速聚集到灯笼雪人后方吧。

冷气吸收模式

攻击模式:冷气吸收 - 范围冷冻状态(按吸收冷气精气数连续施展) - 冻波地震 - 跺脚

在共使用3次热气吸收模式后,在生命值低于约 1,300,000时,灯笼雪人会跳到中央开始使用冷气吸收 模式。躲避冷冻状态 - 冻波地震的combo这点与热气吸收时一样,但不同于给20秒的时间,吸收冷气后的灯笼雪人会立即释放范围冷冻状态(非常危险)。

在进入2阶段后,率先使用的冷气吸收会采用与热气吸收时相同的动作,但无任何效果可以放心地攻击。

需要注意的是冷气吸收5秒后使用的范围冷冻状态。这个技能会强制将所有敌人陷入冷冻状态,之后会立刻跟上高伤害技能冻波地震,可以说是冷气吸收模式中最为危险的时刻。

不过在热气吸收模式下,因低温症导致的冷冻状态虽然是不可抵抗的,但冷气吸收模式下使用的冷冻状态则不然。随之只要在灯笼雪人放射冷气的时机,提前使用荡华涟或各自的抵抗技便可以躲避冷冻状态。

冷气吸收模式的真正战斗是从使用冻波地震后开始。使用冻波地震的灯笼雪人会在地面跺脚,使7个左右挂在天花板上的冰柱掉落到地面生成冷气地表。如果被冰柱击中会受到伤害并附带击退效果,冰柱掉落的地点会有红色圆圈提示。

冰柱掉落后灯笼雪人会继续普通攻击模式一段时间,直至生命力下降至一定数值后出现‘开始吸收周围的冷气’的提示的同时将周围剩下的冷气地表全部吸收。此时,所有冷气地表都会消失,灯笼雪人会按地表的数量得到精气补充。

如果你认为灯笼雪人帮你去除了冷气地表而感谢它,那么就是你太天真了。吸收冷气精气的灯笼雪人会再次进行范围冷冻状态攻击,与开始不一样它会按吸收的冷气精气数使用。就是说,如果吸收了8个冷气精气,那么就会连续使用8次范围冷冻状态,如果吸收了1个冷气精气,那么就会使用1次范围冷冻状态。

范围冷冻状态攻击结束后,灯笼雪人会马不停蹄地使用冻波地震。冷冻状态的特性是重叠数越高,冻波地震导致的伤害就会越增加,如果被重叠至2层以上的话,基本上就宣告GG 了。

加上第1个范围冷冻状态攻击虽然会采用类似咆哮的较大的施法动作使得可以在观察后做出反应,但从第2个开始施法动作便会变得非常快,导致非常难掌握合击技的时机。

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