二、明白了上面的数据,我们就来谈一下毒药本身。
毒药分三种:灼烧、断筋、感电。而这三种毒药都有主手副手的上毒方法。
1、灼烧:DOT,持续伤害。作为一个PVP和PVE辅助的属性,还是相当不错的。
①优点:主要体现在PVP方面,假如敌人火抗低于你的火属性提高,那么这个毒药相当给力,抛开伤害不说,它可以防止敌人隐身,上骑;触发一些装备的属性:比如万年真冰,加上灼烧,冰到你不能自理;当然叠刀比较容易了!
②缺点:PVP方面如果遇到火抗高的敌人,这个属性很不理想,上毒时间大打折扣;PVE方面这点灼烧伤害真是可有可无;会延长龙女的战斗状态的时间(必须等灼烧伤害结束,你才可以脱战)。
灼烧,我们都会放在主手上!
2、断筋:减慢速度,控制型属性。这个完全就是个PVP的属性。
①优点:假如你在装备上强化上毒时间,我保证是人看到龙女,都恶心。现在版本的PVP来说,堪称神技。只有龙女才能延长时间没有上限!断筋属于无属性控制型,所以任何抗性都对它无反作用。
②缺点:敌人打了断筋抵抗符文,这个毒药效果的覆盖机率就变低了。灭龙女就必须打这个符文抵抗。PVE可以忽略它的存在。
断筋,我们PVE是不上的,PVP的时候必须放在副手上!
3、感电:增加伤害,增益类。这个属性还是相当给力的
①优点:提高伤害。特别是PVE方面相当给力。PVP也可以提高一定伤害。
②缺点:PVP方面遇到电抗高的敌人,感电的持续时间会减少。当前版本PVP感电的伤害是被消弱的。上次更新后有所提高。也有不少敌人打感电抵抗符文,这个同理于断筋抵抗符文!
感电,我们PVE必须放在副手上,PVP大多数放在主手上!