一个任务采用善恶两种方式都可以完成并获得相近的奖励。
做一个邪恶或者善良的英雄完全取决于玩家的喜好。
善恶的不同,任务遭遇的方式,完成的方式及奖励有些许不同,不过大致收益相当。
男孩坚守岗位,获得了管理员的赞许。
男孩在村子的后山附近发现了正在欺负别人的小混混。
按住空格就能锁定目标并攻击本来不是红色边框的目标。
这一招可以用来攻击善良的人,也可以用来教训NPC。
男孩狠狠教训了一顿这个欺软怕硬的家伙。
小混混吃打不住,赶紧求饶。
他交出了抢走的玩具熊。
这正是之前小女孩寻找的玩具。
男孩继续在村子里寻找邻居阿姨的丈夫。
却在半山腰房屋的背后逮到了这个不忠的男人。
这时可以选择帮助丈夫保守秘密。
会得到一个金币的贿赂并增加邪恶度。
男孩决定不帮助这个负心汉。
他赶回广场,将真相告知了邻居阿姨。
男孩甚至可以接受贿赂同时揭发丈夫。
任务有时有些意想不到的完成方式。
男孩完成了三个善举,赶回向父亲报告。
父亲很是欣慰,按照约定给了他3个金币用于买礼物。
商人会在地图上以钱袋的符号显示。
在镇子中心找到商人后,就能花3个金币购买甜食蛋糕了。
在镇子边缘廊桥附近的田地里,男孩找到了姐姐。
他将礼物送给了姐姐,让她很是开心。
虽然高兴,但是姐姐也有担忧的地方。
她的梦似乎具有预见性,她梦到了男孩送她的礼物。
同时也梦到了很不好的事情。
突然,一个村民踉跄的跑进了村子。
上气不接下气的大喊着,强盗来了!
天哪,噩梦成真了。