大家公认命中率计算公式是:命中率=己命中/(自己命中+对方闪避)。
不知道大家有没有注意到,命中和闪避石头的比例。4级命中+821,4级闪避+321,。我的龙纹+862命中,287闪避。这2个数据之间的比例正好是3:1。也就是说在同级PK当中,命中率应该是1/4=75% 。实际上,很难找到2个数据完全相同的号。因此这个命中率就会有所改变。
我觉得,命中分2种,一种是基础命中,一种是身法和装备所加的命中,最后得到的命中率应该是2者的平均值。基础命中和门派和强化还有心法修炼等级有关。
在我看来,基础命中比装备石头的命中更重要。因此高修炼心法的号,他们自身基础命中会比较高。平推、控制打在修炼心法低的号上很容易中。如果是修炼心法相当,装备的强化又是一个很大的影响。因此很多所谓的全4极限号,他们无一例外都是护腕强化9,甚至龙纹项链都是强化9,因为这样,他们才能缩小和全5全6之间命中的差距,才能越级成功。
来看看各门派基础命中修炼加成表。这些都是满心法修炼的号所加的额外的命中,从这个可以看出各门派的基础命中和闪避。
也就是说,某些门派天生就是闪避或者命中高点的。天山4802,慕容4548,丐帮4426。闪避前三是,丐2027,慕容1979,逍遥1818,天山1818。
不同的门派之间互相PK,确实会有不同的命中率。
假设2个号的修炼心法相当,强化也接近,那么就算是以命中最高的天山打闪避最低的峨眉,命中率应该=4802/(4802+1002)=0.8。命中率为8成。但是因为天山普遍的命中高,峨眉普遍的闪避低,一般情况下同级天山命中约为峨眉的4倍甚至更高(全4天山3W命中大把,峨眉6000闪避的有多少呢)。因此总体命中率更高了。再来看看最低命中的星宿打最高闪避的天山的命中率=2829/(2829+1818)=0.6,接近6成的命中。不过还好,星宿的技能是必中的。因此实际命中率比这个会高很多。一般情况下,其他门派之间脱装备互相PK,平推命中率都在7成左右。但是实际战斗中,有装备。而且天山逍遥丐帮这类门派都比较重视装备是否有身法。
如果是天山这类闪避加成高的门派比如丐帮逍遥一点身法+4闪避,那么他们在闪避方面就会比较出色,因为一点身法,大家加的命中都差不多约为8,可是闪避却天差地别(丐帮1身4闪避,远远大于命中闪避3比1的比例),因此最后身法对于闪避的效果就更加明显。而峨眉这种闪避加成低的门派,一身法对应2点闪避,对于大众1身法+8的命中来说,闪避效果就十分不明显了。
这里我又要说一下关于一些技能的命中。技能本身是设置有命中率的,谁都不能否定。如果说技能自己没有命中率,那么星宿的必中,武魂的必中,80的必中以及天山的双花打猴子都能MISS如何解释。因此技能打在身上的命中率受平推命中率和技能命中率的双重影响。
有些玩家可能不服,觉得自己的控制技能老MISS。比如叫得最凶的天外,兰花,探营。其实不是MISS多,是玩家自己感觉MISS多。有一个理论,叫红灯理论。说的是人过红绿灯的时候总感觉自己遇到红灯多。其实红绿灯的概率是一样的。因为人的记忆,会选择性的记忆,当不MISS的时候,你脑子不留下印记,当MISS的时候,连控失败了,郁闷,这时候脑子就记住它了。因此久而久之,就觉得MISS多。有玩家专门做过这方面的实验,确定了天外命中率确实约为75%。
以上所有观点都建立在修炼心法相当的情况下。如果你是个不刷经验的人,那你PK肯定很郁闷。如果你是个修炼心法比较高的人,那你欺负小号的时候肯定从来不怕MISS。
总结起来就是3点:
1、心法修炼高的打低心法修炼的命中多
2、护腕武魂项链强化高的打强化低的有命中闪避优势
3、穿了装备的各门派之间PK,闪避命中率确实不同。闪避最高的门派丐帮无疑,命中最高的门派就是天山。
我想说的是,别再说平推命中率(不用使用技能)最高的是星宿了。 星宿不服来辩!