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DNF守护者摇乳来袭 这一次新职业又能火多久

作者: 王亮 2014-09-29 11:23

门可罗雀很大程度源于风光后的大出血

大多新职业发布之初可以说都能横扫各大副本,PKC。曾经刺客在pkc的无解相信不亚于巅峰期黑骑,在令人作呕的高僵直,极限伤害面前,哪怕职业选手级别相信也很难招架,更不用说之后全面风光pkc的男格斗,狂虎帝的感电,环绕,投掷哥布林的无脑扔加异常。于是奉行逢吊必削的原则,虽没被打入下水道,但这些当年pkc称霸一方的新职业大多沦为中庸。于是排除人口基数不谈,pkc中最耀眼的依旧是传统职业中的鬼剑,枪手,法师。所以呢,作为一个冰结师玩家我感到非常心痛有木有,原本数次改版被删掉的冰龙高爆发,冰锤延迟,以及削弱的被觉5秒冻已经很让人蛋疼,当前版本还因为破冰输出bug遭到全pkc的嫌弃。反观鬼剑士职业,各种异常不断,还能配合连发打出极限伤害,简直说多了都是泪。

新职业大放异彩后,主流竞速地图依旧被传统职业攻破那么刷图呢,也许曾经风靡一时的戒烟,流年早已成为大多数玩家的记忆,但我想大家依然记得70版本戒烟以一人之力扛起刺客竞速的大旗,和武神,红眼,乌鸡等诸多优质竞速职业角逐真野猪记录,流年,喵星人等更是在剑宗刷图最辉煌的年代一举拿下多大魂图的记录,反观现在,剑宗除了能利用二图强控在魂兰总上和剑魂一决雌雄,整体发展只能说毫无建树。

问题的症结已经很清楚——官方在职业平衡上拆东墙补西墙的更新方式。作为提高游戏可玩性,增加在线人数的筹码,新职业更新往往是一个简单却粗暴的手段,而为了吸引更多玩家进入新职业坑,除了必备的升级奖励,组队福利之外,职业本身的强弱与否也至关重要。于是凌驾于大多职业之上的输出方式,dps会成为附加于新职业的必要属性。然而当新职业玩家群体基本成型,开始在pkc,副本竞争中表现出足够竞争力,甚至开始打破平衡时,自然会引起其他职业玩家的不满,接着为了平息多数人的怒火,官方会在之后的更新将削弱新职业作为重点。

跌落神坛对任何一个新职业玩家而言都是致命的,当任何人习惯了职业原本的高输出,流畅过图时,过大的反差很难让人坚持下去,于是过度的失望及与其他玩家竞争时的无力促使新职业玩家退坑也就不足为奇了。

撇开设定本身,玩家掌握的游戏技巧也有问题

网上总是会有小白在入坑一款新游戏时问出什么职业最强的问题,然而得到的答案通常是没有最强职业,只有最适合自己的职业。

是的,没有人愿意自己的职业进入下水道,因而在选择职业时通常会随大流入手主力职业,这也就成为了红眼基数高居不下的原因之一。然而所谓的下水道就真的有这么不堪,沦为千人踩万人踏的酱油设定?

竞速只是参考,平民装刷图视频更具备说服力及学习价值以陕一的漫游若流年为例,在漫游较最为落魄的80年代,若流年的配置只有三件能称得上土豪标配,15的65假紫左轮,骨戒,以及12红字SS火强。然而在这个基础重于无视的年代,15假紫带来的收益未必会比12 80粉高出多少,更不要说右曹相对于普通玩家加10粉属强石多出的十几点火强,100多力量,实际提升甚至还不如金链。然而就是这样一身比小康略强,又逊于土豪,搭配异界散件的配置,在漫游最举步维艰的年代刷出1分钟黑色,无防具5分钟黑色的记录,相比一些一线职业的竞速视频也不逞多让。因而我很想知道那些抱怨自己职业不够强的玩家真的有用心吗?或者说在装备,技能搭配,附加属性的选择真的有做到输出最大化吗?

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