英雄解析:
定位:刺客,消耗,治疗,位移,突进,斩杀。
优点:非常的灵活,有位移技能,而且还有加移动速度的被动技能使得豹女前期非常不容易被gank抓死。和重做前的豹女正好相反,以前的豹女线上很弱,现在的豹女线上非常强势,可以压制大多数的上单英雄,线上非常全面,有消耗,有爆发,清兵快,还有回血,并且很灵活。1级就拥有两个技能,前期非常强。中期开始消耗能力非常强,而且还有给队友加血,配合消耗阵容非常强,而且拥有非常强的突后排的能力,秒杀脆皮英雄的能力非常强,夹子在游戏全程都是一个探视野的好技能。
缺点:Q技能伤害没有以前高,而且宽度被削弱了一半,要求精准度很高。W技能伤害几乎可以无视,和以前相比天上地下。E技能的治疗量也比重做之前少了很多,简单的说就是人形态的三个技能都被削弱了非常非常多。本身很脆,劣势局作用很小,完完全全没有控制技能,非常怕强开团的英雄。中期开始比其他英雄少一个大招,容错率非常非常低,不适合新手使用。
技能解析:
解析:第一个被动就是加移速,这个被动使豹女在前期对线期和野区作战非常强,前期对线的时候可以不停的出入草丛来增加自己的移速,而且出草丛进草丛可以一直让敌人丢失你英雄的视野,很难消耗到你,而且你可以在草丛里不停的利用普攻A敌人,然后马上回草丛,因为有移速优势,敌人有时候是A不到你的,而在野区作战的话,豹女更是非常强势,不停的利用草丛窜来窜去,被敌人追杀逃跑时最好往野区跑,利用这个被动和豹形态的W技能,很难有英雄能追上豹女。第二个被动就是人形态Q,W技能打到敌人后,可以得到敌人视野,追敌人增加移速,然后豹形态的qwe技能伤害更高。
奈德丽朝投掷标枪,造成魔法伤害。如果标枪超过她的基础攻击射程,则根据飞行距离获得伤害加成,在最大射程的80%时达到上限。对英雄施加“狩猎”减益效果,持续4秒。
新版豹女Q技能的宽度被砍了一半,所以现在Q技能对于预判的技术要求的更高了,在GANK的时候没有狩猎效果,可能就会失去一次击杀的机会。
奈德丽放置一个丛林伏击陷阱。敌人触发陷阱时,他们将被暴露,并在4秒内受到伤害。对英雄施加“狩猎”减益效果,持续4秒。
W技能的伤害改为魔法伤害加上生命百分比伤害。所以W的释放是打野豹女比较关键的一个点。W的位置可以让对方直接放弃入侵你野区,而满级W的陷阱在5秒内造成20%当前生命值的伤害也不容小觑啊。
奈德丽治疗目标友方英雄,并提供攻击速度加成,持续6秒。
E技能恢复能力虽然不大,但对于AD豹女来说,其攻击速度加成才是重中之重。在前期给自己加攻速,后期可以给AD加攻速。W和E可以说是在缺乏控制的情况下给团队做出了其他一些贡献。
奈德丽的下一次基础攻击造成魔法伤害。推倒对生命值较低的目标造成额外伤害,最高造成250%的总伤害。第一次推倒会选择“狩猎”英雄,伤害提高33%。推倒时奈德丽获得75点攻击射程加成。
Q技能斩杀效果爆发本就不低,配合狩猎可以说伤害报表。同时,这也是一个面板伤害比较高的技能,这样豹女可以在1-2个输出装就可以转肉让自己更团队化。
奈德丽跳跃一小段距离,对落地范围内的敌人造成魔法伤害。第一次朝“狩猎”英雄的猛扑最大有700射程。奈德丽现在会朝玩家鼠标指针方向跳跃。
W技能的700射程足够在远距离直接扑到被狩猎目标的连上。而如此大范围的突进也是打野豹女在GANK时的最大依靠。
奈德丽爪击敌人,对她前方范围造成魔法伤害。第一次对“狩猎”英雄的的挥击会使猛扑的冷却时间缩短至1秒。奈德丽现在会朝玩家鼠标指针方向挥击。
E技能是比较强大的扇形AOE技能。值得注意的是第一次E技能的冷却只有一秒,所以可以打出EAQAE的连击。
解析:不仅仅是切换形态技能,升级大招还会增强其他几个技能。
加点路线:主Q副E,一级W。有R学R。
解析:Q技能为豹女的主要伤害技能,等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高加血越多,提供的攻速快高,豹形态的伤害越高,建议副升。W技能前期学一级即可。