严师、长者……乌瑟尔在阿尔萨斯的 成长岁月中扮演着楷模的角色,以自身的虔诚和信仰来指导着王子如何成为一名合格的圣骑士,但可惜他无力挽回弟子的堕落,并最终死于阿尔萨斯之手,有人缅怀 着这位崇高的圣骑士,也有人抨击着他的迂腐,认为是他的过失导致了洛丹伦悲剧的发生。现在,乌瑟尔同样来到了时空枢纽,他将在此化身为圣光,消灭所有的来 犯之敌——无论是阿尔萨斯还是其他任何人。
乌瑟尔天赋加点第一层
巫者之智
你的英雄每次升级都能额外获得5点法力值和0.1法力回复
中规中矩的天赋,增加了乌瑟尔的续航能力
圣光延展
圣光术的射程提高25%
让乌瑟尔的治疗范围扩大,效果用途一般
惩戒
公正之锤的伤害提高40%
技如其名,乌瑟尔走输出路线时可选
受祝福的勇士
基础攻击的25%伤害转化为治疗附近的盟友
30级时每次攻击可以治疗友军61点生命,所以这个效果你也明白了
第二层
光明使者之锤
基础攻击为乌瑟尔恢复5点法力值
增强了乌瑟尔混线时的续航能力
守护弱者
对小兵和佣兵释放圣光术返还75%的法力消耗
主要用在保护己方雇佣兵上,如果能早早地拿下野点,可以加快推进速度
公正之拳
基础攻击使公正之锤的冷却时间缩短1秒
加快输出节奏,走输出路线时可选
庇护友军
在友方英雄身上施加一个保护盾,在打破前吸收1050(300+每级30)点伤害,持续5秒
多一个保护机能,圣光术+保护盾,真的可以恶心死人
第三层
圣光涌动
圣光普照每治疗一个单位返还10点法力值并降低1秒冷却,最多恢复50点法力值并降低5秒冷却
推线时效果最佳,无论是个人带线还是抱团推线,在团战中也能更频繁治疗队友
责难
公正之锤也会击退目标
会将目标笔直击退,提高了释放的操作难度,不熟练的时候不推荐选择此天赋
愤怒之魂
灵魂形态下杀死的敌人使你的复活时间缩短5秒
收益很不稳定的天赋,队伍中有强力人头收割者的时候可以选择
洞察之眼
暴露目标区域,在该区域内的敌人会显形一段时间
目前唯二的视野技能,Hots除了地图的瞭望台以外没有“眼”,视野有多重要不需多说
清洁术
移除目标身上的所有昏迷、缠绕、沉默和减速效果,并免疫这些效果1秒
使保护能力更加全面,单天赋技能都是好技能
第四层
圣盾术(R)
消耗100点法力值,使友方目标无敌,并使其移动速度提高20%,持续3秒
可攻可守的技能,既能保护濒死的友方单位,又可以让己方关键角色从容走位,可以对自己使用
神圣风暴(R)
消耗75点法力值,击晕附近敌人1.5秒,并造成700(75+每级25)点伤害
团控神技,敌方有大量近战单位时的首选,伤害也很可观,缺点是效果范围较近(可通过天赋强化),容易放空
第五层
法术护盾
周期性的降低来自敌方英雄50%的技能伤害,最多可以储存两层效果
奶妈容易成为集火对象,加强自己的生存能力,实际效果一般
燃烧之怒
每秒对附近敌人造成60(10+每级2)点伤害
加快推线和打野速度,走输出路线时的效果一般,毕竟乌瑟尔缺乏黏人技能和天赋
全神贯注
生命值高于80%时,你的基础技能冷却恢复速度加快50%
这个天赋的理想状态是乌瑟尔躲在队伍后面不断加血,如果有人切后排就用公正之锤砸晕他,6秒一次的圣光术简直恐怖,不要让自己冲得太靠前
疾跑
激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒
优秀的跑路技能,弥补了乌瑟尔机动性弱的缺点
缩小射线
激活后使敌对英雄的伤害和移动速度降低50%,持续4秒
对龙骑士也有效果,集火、追杀的神技
第六层
威风八面
攻击你的敌人的攻击速度降低30%
面对平A输出类英雄(比如雷诺)时可以有效提高自己的生存能力,是否选择此天赋视对方阵容和自己被仇恨值而定
神圣震击
圣光术能够对敌人释放,造成相当于50%治疗量的伤害
点出后终于真正有了伤害技能,输出流必点
聚合之辉
每击中一个目标使伤害和治疗效果提高10%,最多提高50%
清兵效果极佳,为团战而生的天赋,考验技能释放的位置和时机
时光倒流
激活后你的基础技能的冷却时间缩短10秒
减CD的都是好技能,一套技能甩出后使用时光倒流再来一遍
第七层
风暴复苏
你的英雄阵亡后5秒会在祭坛复生,这个效果每120秒只会触发一次
有效防止被翻盘,团战失利后能够迅速回到战场
风暴护盾
激活后使你和附近友方英雄获得20%最大生命值的护盾,持续3秒
群体破釜沉舟,提高队伍在团战时的生存能力,己方脆皮较多时推荐选择
天堂之盾
圣盾术的持续时间延长1秒,并在持续时间内治疗目标40%最大生命值
强化圣盾术,作为一个顶级天赋略显鸡肋
飓风
神圣风暴的射程翻倍,冷却时间降低20秒
神圣风暴产生质变,控制范围变大,使乌瑟尔的团控能力上了一个台阶