三、结论
1、伤害低
无buff第一次游龙的非暴击情况下的平均伤害:17.6W,银钩铁划:17.8W。(我银钩铁划的重天高)我真的不敢相信啊!
按照14重天游龙无暴击伤害28W估计,16重天无暴击伤害肯定会超过30W。也就是说60级boss至少减免了无暴击伤害的41%。
至于暴击情况,现在的实验结果还无法计算。
这个结果也非常吃惊啊!
2、伤害浮动大的游龙
在没有叠任何buff的情况下游龙就表现出超大的浮动。在后续的不断测试中发现:游龙枪劈伤害的最大值是最小值的6倍。没错就是6倍。(我刷图没有虬龙技能,如果有虬龙技能伤害差距更大)
3、攻击力对游龙枪的加成大
游龙枪翩若惊鸿的精修,攻击力对游龙枪的提升,特别是4层游龙。另外筋骨是不享受种族伤害、火属性提升、会心伤害加成的(引自其他文章,不过可以肯定的是筋骨的收益是低于攻击的,但是神将的筋骨还是不能想其他职业那样低)。
4、低频率的游龙伤害还是存在的
低频率情况下游龙的伤害是存在的,至于高频率就不清楚了。我高频率情况下也打出过几百或者几千的伤害,不知道是不是bug。有人说是伤害覆盖了,但是看boss的血条还是发现没有明显的血量下降。
四、还需实验的问题
1、游龙剑
没错,就是游龙剑。有玩家说游龙时切武器到剑打出的伤害以切剑时的属性算。具体什么情况不清楚
2、游龙的伤害
广大重枪玩家都已经察觉到了,游龙枪伤害好像存在bug。但是具体怎么测试本人实在想不到方法测试,也没有之前重枪刷图的视频。
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