循环/优先级
单目标
强化神圣风暴>圣殿骑士的裁决/最终审判(5神圣能量)>愤怒之锤>十字军打击>审判>驱邪术>圣殿骑士的裁决/最终审判(3-4神圣能量)
请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
多目标
每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
2个目标:
如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
3个目标:
切换到正义圣印。
如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
用正义之锤代替十字军打击。
强化圣印
强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
属性优先级
属性权重总是在变,但是一般来说是爆击>溅射>全能>急速>精通。