圣骑士
硬解:奥尔多卫士或是谦逊加上狂奔科多兽的combo可能是游戏中比较有效率的一种解场方式。如果场上有白银之手新兵的话,生而平等也可以用来对付一个大生物。
清场手段:生而平等+奉献/狂野炎术师可以清空场面(不考虑亡语)。
爆发伤害:复仇之怒很少见,除了这一张卡,圣骑士可能只有真银圣剑和奉献了。
结论:除非你的对手是一个快攻骑,你就可以基本确认不会在两位数血量的时候一回合死亡了。由于圣骑士有游戏中非常强的生而平等combo,在铺场之前要多考虑一会。
牧师
硬解:精神控制可能是游戏中最强的一张单解,不过费用也极高。暗言术:灭和暗言术:痛是两张性价比很高的硬解,目前来说这两张法术比精神控制的使用率要高很多。另外,秘教暗影祭司也可以偷一个低攻的随从。
清场手段:奥金尼灵魂祭司+治疗之环是很强的一套清场combo,暗影狂乱也可以改变局面,神圣新星也是很常见的一张AOE法术。
爆发伤害:奥金尼灵魂祭司+肉用僵尸的combo并不常见,这也就意味着你很少会看到牧师一个回合从手中打出高于7的伤害(神圣新星+神圣之火)。
结论:牧师是最烦人的职业之一,有太多的解和偷随从的方式,完全防住这些是不可能的,所以你要估量发生的几率,同时知道对手的爆发伤害并不高。
盗贼
硬解:刺杀很少见,不过闷棍很多人会带。除了这些,盗贼的法术都是低费的但会亏卡差,所以不要太担心上你的中期随从。
清场手段:刀扇和剑刃乱舞基本就是你需要注意的一切。
爆发伤害:自从火车王里诺艾的削弱之后,盗贼一直在尝试新的斩杀combo。有些会用冷血,有些也会带隐藏,有些也会使用暗影步+冲锋随从。在任何情况下,盗贼都是一个爆发伤害很高的职业,这也就意味着除非你的血量在20左右或以上,否则危险是存在的。
萨满
硬解:妖术很强。
清场手段:闪电风暴很便宜,配合其他能打更多,所以看到法伤图腾不要留在场上。
爆发伤害:石化武器配合毁灭之锤或是风领主奥拉基尔都可以用很高的伤害,当然随从多的情况下嗜血也很可怕。
结论:如果你使用的是一个控制流卡组打萨满,你需要先用一个不太重要的随从骗到一张妖术,之后再上核心的那些随从。同时,要控场的话时刻要当心闪电风暴。
要注意的是那些看上去没威胁的随从有了火舌图腾、阿古斯防御者甚至嗜血之后会很强。除了这些,萨满是一个很标准的随从加法术的职业。
术士
硬解:灵魂虹吸一般只有手牌术会带,灵魂之火也可以用来解场,但不是一张硬解。
清场手段:手牌术有地狱烈焰和暗影烈焰,后者配合力量的代价伤害非常高。动物园一般只会用随从解场。
爆发伤害:在火车王的削弱之后,手牌术缺了爆发,不过力量的代价、地狱烈焰、灵魂之火的伤害都很高。动物园最近不是很追求爆发的伤害,不过灵魂之火和末日守卫是一直没变的。
结论:动物园和手牌术完全是两种不同的风格,打动物园就是尽量解场,一旦做到了这一点之后动物园没有硬解,也就不用太担心了。虽然打手牌术控场也很重要,但一定要考虑到对手的AOE,也就是暗影烈焰+上古看守者、力量的代价甚至是熔核巨人。
战士
硬解:斩杀和盾牌猛击可能是游戏中性价比最高的单解。
清场手段:战士一般会带一张绝命乱斗,偶尔也会带迦顿男爵,除了这两张几乎没有需要担心的。
爆发伤害:格罗玛什地狱咆哮+严酷的监工是12点伤害,要注意之前回合的阿莱克丝塔萨。
结论:和其他职业类似,用不太重要的随从先骗出战士的解是很重要的。如果场上有一个大生物,也需要注意对手的护甲,否则你的一整个回合就可能会被战士的一个法术水晶换掉。最后,也需要注意自己的场面来防乱斗。
总结
在炉石中你要考虑的有太多,不过基于对手合理猜测的话就可以帮助提高你的胜率。每个职业都有自己的各种手段,但没有一个职业是万能的,你需要做的是了解对手能和不能做的事,利用一些你的优势来最大化你的获胜机会。
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