幻想神域现阶段职业选择推荐
然后是选职业了,目前一共有13中职业。分别是剑盾,双手杖,太刀,双枪,法书,双手斧,弓箭,双刀,拳刃,小竖琴,火炮,镰刀,圣剑。其中圣剑目前只有台服更新了,港服下个月更新。镰刀貌似日服美服没有。抛去圣剑来说(这个职业刚出不好说)剩下的职业可以分为几类:
肉盾:剑盾
辅助:镰刀,法书,小竖琴
dot:镰刀,法书,双刀
近程输出:双手斧,太刀,拳刃
远程输出:双手杖,双枪,弓箭,火炮
其中幻想神域的职业平衡做的比较不好,职业也能分三六九等,也就是对装备的需求和成型之后的战斗力。
一线:
双手斧(即使削弱多次依旧屹立,装备需求低,成型战斗力强)
太刀(当年国服的躺尸刀的逆袭,对装备需求比较高,但是成型之后战斗力爆炸)
弓箭(大弓神,远程输出爆炸,对装备需求一般,成型后战斗力一样不俗)
二线:
双枪(我大狂三刻刻帝万岁,狂三也保不了你,双枪对装备要求很高,但是成型后战斗力算不上顶尖)
拳刃(炫酷的技能,霸气的招式,但是还是二线职业,对装备要求一样很高,成型后战斗力不算顶尖)
法书(作为一个辅助的话还是不错的职业,可以解状态可以给boss叠buff,辅助一线,对装备要求不算特别高,但是成型后没有战斗力,就是辅助)
双刀(你不是真正的双刀,桐子美如画,可惜幻想神域的双刀弱爆了,居然要靠dot的输出,装备要求较高,成型后靠dot输出)
三线:
剑盾(后期大家装备成型了,各种秒杀boss,对于剑盾的需要也就少了,有的剑盾坚持做好肉盾,结局就是打副本也就是卖个萌。有的转型做打手T,打手T对于装备要求奇高,但是成型后也很厉害,其实剑盾算是二点五线职业,打手T算二线,肉T算三线)
双手杖(我有所有职业最叼的aoe你怕不怕,双手杖的确aoe伤害是所有职业最高的,但是这个游戏小怪不难,难的是boss,所以双手杖也就没用了,装备要求高,成型输出垃圾,这个职业真的是豪玩的职业)
镰刀(炫酷的职业,技能拉风还能招宝宝,但是掩盖不了职业先天不足。输出乏力,装备要求高,镰刀在外服还是进阶职业,出生60级,所以被冠以仓库刀的美称,玩的人也少,传说中的路人最好职业,扔在人堆里就是用来放垃圾的)
小竖琴(和剑盾一样的苦逼职业,前期需求量大,后期装备成型了,奶妈就是用来打酱油的了,装备要求可以很牛也可以很水,作为奶妈小竖琴很合格,但是这个游戏后期对奶妈需求太低了)
火炮(差点忘了这个职业了,怎么说呢,施法前摇大,技能输出低,虽然出了专精之后有所加强,但是还是与二线职业差一点点。装备要求高,成型输出低)
专精和副手
首先是副手,这个游戏的武器分为主手和副手,主手也就是游戏开始所选择的职业,而副手于40级开启(镰刀出生就有)副手的话分为两种,一种是可以和主手组成组合技的,另一种则不能喝主手组成组合技。副手的重置的话,国服是使用4500招待卷从商城购买,而外服每五分钟免费重置一次。
副手组合技的话一般称之为双武。除了特殊的主手斧子的双武,全部职业的双武都是施法过程中无敌的。一般双武用于保命。然后双武的习得不是自动习得,而是要在冒险之路点出来进行学习(冒险之路楼下讲解)。至于主手副手的搭配可以看贴吧精品里面的职业攻略贴,也可以自己组合,多多尝试。
接下来是专精,专精目前只有港服和台服有,大概类似于职业的进阶,但是也不完全相同。一个职业会有两个专精可选,有的是一个输出一个控制,有的是一个辅助,一个防御,总之看职业而定。选择其中之一的专精,会对技能有所提升,还会习得一个新技能。
另外专精可以升级,目前满级50级(一种专精五十级),专精升级能够得到专精点,专精点可以用来给角色进行加强,重置专精点一是消耗游戏中的货币(ps可以将专精两条路都升满级,那样能得到最多的专精点)至于专精的重置目前是三分钟免费重置一次。专精的出现加强了很多职业,也有些专精很鸡肋,总之还是那句话,玩法没有止境,靠大家自行探索了。
虽然这么说,但是其实每个职业设计出来都是有原因的,如吧主所说,玩法无极限,没有绝对的垃圾职业,只有不会玩的人,没有好的职业,只有喜欢的职业。就如小编,看到双手杖的第一眼就喜欢上了,就算到现在都是在打酱油,我也不后悔。
另外毕竟小编没有玩过所以职业,所以仅供参考,希望不足的大家补充。