符文,天赋以及技能加点
无论你打算使用传统的ez出装还是选择所谓的“蓝ez”,他们的符文天赋以及技能加点方案都差不太多。
红色符文你需要选择全部固定攻击力,没有其他的选择;而黄色符文方面,你可以选择固定护甲,因为作为ADC英雄,你更多的受到的是物理攻击。比较有趣的是蓝色已经精华符文的选择,蓝色比较标准的符文是固定魔抗符文,但是由于伊泽瑞尔是一个技能型ADC,所以如果你觉得自己的蓝量吃紧可以考虑搭配几个(最好是三个)固定回蓝符文。
那么接下来说说精华的选择,现在虽然生命偷取符文依然可行,但是在被削弱之后,这个符文已经没有之前那么强大了,而目前对于ADC来说攻击速度符文是比较标准的配置,所以你可以考虑三个攻击速度符文,因为攻击速度符文可以让你更好的补刀,能够进一步提升对于装备的利用率。如果你的符文不全,或者认为伊泽瑞尔并不是非常依赖于攻击速度,可以选择只带两个攻击速度精华,剩余的一个位置由固定攻击力代替。
天赋
比较标准的ADC天赋,防御天赋当中没有点出主宰,原因很简单,3%的生命值在后期大概只有60左右,而在前期更是少的可怜,不如2点护甲来得实惠。而攻击天赋中,是选择双刃剑还是洞悉弱点你可以根据自己的喜好,其他的都比较常规,如果你觉得自己前期补刀有问题,可以选择战争领主,但是这会降低你在战斗中的伤害能力。
技能加点
无论你选择哪种出装,加点的方式都比较固定。主Q可以最大化你的消耗与伤害能力,而二级选择E技能不但伤害更高,还更加实用,毕竟这是一个位移技能。有些玩家可能会选择在前期不点W技能,但是这取决于你自己的喜好。
召唤师技能
治疗+闪现
并没有什么太多可说的,这是ADC的标准配置。现在治疗的效果一般来说要强于屏障和净化。