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魔兽6.0前夕 基于当前版本冰DK的基础指南

作者: 小小小小丶菜 2014-11-03 09:25

团队增益

寒冬号角:使100码范围内所有队伍和团队成员的攻击强度提高10%,持续1小时

邪恶光环:使100码范围内所有队伍和团队成员的急速提高5%,全能提高3%

雕文

100级时大型雕文推荐使用魔法再生,复活盟友以及符文能量雕文。

3.输出优先级

单目标:双持 (前夕版本)

符文分流:超过11个血转。

灵魂收割:目标血量低于35%。

冰霜打击:杀戮机器触发/符能超过88。

凛风冲击:2个死/冰符文同时冷却。

暗影打击:邪恶符文不在冷却,没有血病。

凛风冲击:触发白霜。

冰霜打击:符文能量超过76。

枯萎凋零

湮没:一个或更多的邪符文不在冷却。

凛风冲击

符文分流

冰霜打击:符文能量超过40。

吸血瘟疫

强力符文武器

注:由于6.0版本初期精通低,湮没+0.45强化凛风伤害是大于凛风+暗打,所以理论上要插入湮没,灵魂收割变为暗影冰霜伤害,所以收割也重新加入输出循环并且卡CD收割成为提高DPS重要的一部分,

双持 (100级)

符文分流:超过11个血转。

灵魂收割:目标血量低于35%。

亵渎

冰霜打击:杀戮机器触发/符能超过88。

凛风冲击:2个死/冰符文同时冷却。

暗影打击:邪恶符文不在冷却,没有血病。

凛风冲击:触发白霜。

冰霜打击:符文能量大于76。

湮没:一个或更多的邪符文不在冷却

凛风冲击

符文分流

冰霜打击:符文能量超过40。

吸血瘟疫

强力符文武器

根据BETA上的情况来看,卡CD放亵渎成为了提高DPS的关键,所以在100级之后亵渎成为了第一优先级,其余的对于双持冰来说变化不大。

双手冰(前夕)

由于作者本人对于双手冰理解不深,个人理解的优先级大致如同5.4。

灵魂收割当目标血量低于35%。

湮没:当杀戮机器触。湮没当任何一对符文冷却完成。

冰霜打击:当符能溢出。

凛风冲击:当白霜触发。

冰霜打击

湮没

双病

双手冰(100级)

灵魂收割 当目标血量低于35%。

亵渎,或者当符文能量达到较高数值并且符文冷却即将完成爆发技能即将冷却时,冰龙吐息。

湮没:当杀戮机器触。湮没当任何一对符文冷却完成。

冰霜打击 当符能溢出。

凛风冲击当白霜触发。

冰霜打击

湮没

双病

多目标:双持(前夕)

凛风冲击

枯萎凋零

冰霜打击

暗影打击

双持冰(100级)

亵渎

凛风冲击

冰霜打击

暗影打击

CD技能

冰霜之柱:1个冰霜符文,1分钟冷却时间,专属于冰DK的强大技能,在20秒内提高20%力量。根据战斗特性的不同,你应该灵活的使用冰霜之柱。

在常规战斗中,可以卡CD尽可能多的使用这个技能;如果boss有特定的易伤阶段,也可以把它留在这时使用。如果你同时装备了主动饰品,请使用宏绑定饰品和冰霜之柱,最大化技能开启期间的输出。

冰霜之柱还可以使你免疫击退效果。

亡者大军:1个鲜血符文,1个邪恶符文,1个冰霜符文 10分钟冷却时间,召唤一大群食尸鬼為你战斗。与亡者復生相似,这些食尸鬼在持续期间会受到你本身各项属性的加成。

10分鐘的冷却时间,使得绝大部分的boss战斗中你只能使用一次亡灵大军,使用的时机可以根据boss的特性选择。通常,倒数开王的时候、以及某些无法攻击boss的转阶段,是使用亡灵大军的最佳时机,因為这时你不会因為引导法术而损失dps。

需要注意的是,虽然亡灵大军不会嘲讽boss,但它们仍然会嘲讽各种add。如果你不希望它们嘲讽任何目标,那么可以使用亡灵大军雕文。

强效符文武器:5分钟冷却时间,立即啟动所有的符文,并且获得25点符能(冰霜领域下為30点符能)。使用这个技能,可以让你获得一定的伤害爆发能力。

在尽量多的符文处於冷却中、并且符能较低的时候使用强力符能武器,是最理想的状况。但是通常,使用强力符能武器之后,因為所有符文被激活,输出循环重置,很容易导致符能溢出;这种情况下,我们的建议是,不必过分在意,继续按照正常的优先级输出就好。

5分鐘冷却时间,意味着某些战斗中你有机会使用两次甚至多次强化符文武器,这时要注意在战斗初期就尽快寻找合适的时机使用它。

反魔法盾:45秒冷却时间,吸收有害法术75%伤害(最多可吸收相当於DK生命力50%伤害),持续5秒。面对Raid中各种魔法伤害,这是我们手中最可靠的伤害减免技能。在6.0中,通过反魔法护罩每吸收1%生命值点伤害,DK就会获得2点符能。

反魔法盾持续期间,还会免疫大部分魔法效果。某些战斗中,反魔法盾的这个特性意义重大。总之,有效的利用好反魔法盾,对於DK的生存能力和伤害能力都会有所提高。

冰封之韧:3分鐘冷却时间,一个中规中矩的标準免伤技能,使你受到的所有伤害降低20%?并免疫昏迷效果,持续12秒。

请在可预知的大伤害来临之前,预先使用它;而不是在受到重伤之后,才手忙脚乱的想起它。

心灵冰冻:15秒冷却时间,DK的基础打断技能,无GCD,近战范围使用。复活盟友 30符能,插雕文后0消耗 在战斗中和其他职业的战复共享充能。

DK可以在战斗中復活一名死亡的战友,被復活的目标会获得60%生命力和20%法力。

4.宏和插件相关

本人常用宏

冰柱饰品

/cast 冰霜之柱

/use 13

/cast 血性狂怒(种族特长)

指向凛风,常规情况下我是用这个代替活力分流技能的,

#showtooltip 凛风冲击

/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]凛风冲击

/cast 活力分流

由于6.0版本鼠标指向死亡之握不可用,所以暂时不列出。

插件相关:

符文插件

本人在用的是DocsDebugRunes,其余还有其他的比如Magic Runes,Acherus Runes,可以自行选择。

技能监控:TELLMEWHEN,POWA等等都可以完成。

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