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从辅助到助攻:永远不可缺失 天龙峨眉的变化解析

作者: 小小小小丶菜 2014-11-04 09:20

这部资料片,把峨眉的绝剑式给改了。

原来的绝剑式是使敌人技能技能冷却时间加长并且怒气回复加快。

但是现在改成了减短冲虚的运气时间,这等于费了峨眉一个很牛逼的技能。

现在还有几个峨眉玩家知道以前的绝剑能减缓对手技能的冷却速度。这样的修改极大削弱了峨眉打消耗战的能力。

原来的木鸡光效跟的延年益寿差不多,更新后光效却十分明显。原来峨眉可以用木鸡骗技能,现在顶个红绿色的大光圈,傻子都知道峨眉开无敌了。

在接下来就是80技能春花秋月,为什么给力别的门派牛逼技能,而峨眉逍遥就相对较弱,这也是官方为了平衡峨眉实力所做出的变向削弱。

清心消弱之后,峨眉相对于其他门派的优势被淡化了。但是峨眉并没有陷入沉沦的深渊。

因为随着游戏的日渐更新,暗器,武魂,修炼,雕纹,附体,这些装备逐渐走入了我们的装备中,玩家的数据呈几何倍数增加。

此时玩家们发现,峨眉的那些百分比技能威力日渐增加。

清心的每次的回血量越来越多。。。

有着昭君的加成峨眉的输出开始逐渐超越打手。。。

灭剑式的威力越来越大,几万血,十几万血瞬间蒸发。。。

因此,峨眉不弱反强。

天龙3时代开始堆属性的方式越来越多,龙纹,真元,装备精通,八星神器,属于血和攻击都增加。冥晶石,穿刺伤害,经脉和五绝都属于增加攻击和控制。

由上面分析可以看出,游戏内防御项目的增加比不上攻击项目的增加。

这对于峨眉这样一个以防御,消耗为主的门派来说是较为不利的。

玩家的血越来越厚,攻击越来越高,副本刷起来也越来越轻松,峨眉再也不用像以前那么辛苦了。

想想以前天龙刷个熊,峨眉还会说

——少拉点,加不过来了

——等一下,没蓝了

——拉怪,熊打我加不上血了

……

看到这些场景,再想想如今小票燕子没峨眉也能秒过。不得不说,一味的堆数据使游戏丧失了很多乐趣。副本都是秒过,越来越快餐化,程式化,无聊化,以前那种团队配合职业配合打完副本的成就感越来越淡了。

世人皆知千手观音慈悲为怀,却不知菩萨渡尽天下却渡不了自己,正如金顶的佛光照亮了峨眉山,却驱散不了乱世弥散的雾霾。就算拥有起死回生的能耐,也抵不过人心险恶,恨爱纠葛。

无论游戏怎么发展,只要有清心,峨眉不用担心自己单挑王的地位会受到威胁,也不用担心自己副本会下岗事业。

妙手回春,救死扶伤。最后向可爱的奶妈奶爸们问好,你们辛苦了。

新门派慕容,唐门之流的都是亲儿子,我们这原有的九大门派就都是后娘演的。

很多人都说峨嵋很辛酸,其实不是辛酸,是寂寞,搜狐把峨嵋打造成天龙里独一能加血的门派,所以峨嵋便成了天龙里的众矢之的。

也许最初,很多人都是冲着那飘花瓣的技能,那只凤凰入了峨嵋派,所以峨嵋成了女玩家最多的门派。

虽然,小峨嵋,攻打低,加血慢,即便心法高,也很难生存,简直所有的峨嵋都因“医死”过队友而被骂垃圾。几乎所有的峨嵋都倾家荡产的买药买血祭宝宝。兴许很多人不知道,小峨嵋跑漕运跑商赚来的钱绝不迟疑的买瞬蓝,只为能保障队友的保险。而很多打手为了省蓝,连技巧都不必。记得以前看过一个很感人的话。很多峨嵋是组里最先倒下的人,也许,你没有留神到在她倒下的那一刻,依然坚持着给队友加血的姿态。

练级的时候,其他门派可以说出去买个饭,吃个饭,如果是朋友,放那放一个下战书都不要紧,但是峨嵋不行,哪怕要去吃饭睡觉也要在门派里先喊个来接班的。队友开心的聊着天的时候,的聊天的时候,峨嵋只是默默的加血。

很多人都知道打架先杀峨嵋,很多人也知道,打架要叫上峨嵋。然而你不知道,很多时候,峨嵋并不愿意去打架,甚至很多时候,峨嵋要面对组里的是朋友对方也是朋友的为难,要面对加还是不加的取舍。不加,得罪朋友,加,还是得罪朋友。

很多时候,你叫峨嵋帮你去打架,峨嵋不去,于是你赌气了。但是你们并不知道,在峨嵋一个人的时候,曾经被多少个她曾经组过队,但是因为帮你而惹上的仇敌杀。

打架的时候,峨嵋老是最先死的,甚至很多时候,峨嵋打着打着才发现,他去帮的人已经跑得很远或者根本就回城了,而峨嵋,还在傻傻的站在那被群殴。

不论峨眉打怪还是打人,都只是一个加血的机器。哪怕组里有6个峨嵋,还是有人职业性的给队友加血。这就是峨嵋...

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