斩狂加点思路及技能分析
下面讲下加点思路:
旋风斩,无情斩,飓风斩一起说,这3个首先是cd良好,伤害还可以,3个技能一共叠加10%减防,持续10秒。但是3个技能释放都需要时间,所以给你的输出时间也就是7-5秒,看你的攻速了。点出旋风斩.爆旋是为聚怪和增加一点输出,无情斩.腥风也是为了输出,第2原因是无情斩太墨迹了,本身叠减防时间就很少,他的3段输出模式能更墨迹吗,点了ap后,我要给个赞,旋风还没消失的时候,你基本就能把飓风斩打完了。飓风斩.溅血,没啥好说的,就是输出。
断浪斩1级,纯粹是为了他的无敌,而且在断浪斩打中第1下,挥第2下的无敌时间里,开启战意燃烧,是不扣那30%hp的。
霸刃斩17级,AP点出溅血,就是为了输出,出了霸刃斩的套装后,输出出奇高。
蛮力重斩1级,我的框架只点了1,要的特别的喜欢,可以拿剩余sp补满,并用剩余的ap点25的制霸,我个人只打算点1,没办法,sp不像乳沟,挤挤就出来了。
疾风暴走11级,招牌输出,我相信没有人不点满的吧。我点杀神的原因是吸血简直太赞了,聚怪多的时候,唰唰唰,血就满了。
还有关于基础精通会提升疾风暴走的伤害的问题,我特意去点满打稻草人测试,基础精通不提升疾风暴走的伤害。
破胆咆哮,框架只点了2级,为的是出ap,我个人推荐把剩余的sp点到8级或者满减少cd时间,AP如果你为了控制,那么就点AP1,我是为了更持久的怒气爆发,所以点了AP2。
毁心一跃1级,说实话,我觉得这招没什么亮点,满级9000%多的百分比,和减少攻速移动。实在是没sp点他啊,特别喜欢的可以用剩余sp来补。
剑刃风暴,输出啊输出,点出了溅血,10w百分比,你能不点么?
不屈意志5级,120s的50%hp的回复,等于是比别人多了1条命。为什么说是一条命,斩狂可以把血量堆到1w+,其他职业也就是5000左右。
生命接力5级,把100%的mp变成hp,1w血量的源泉。
怒气爆发10级,核心爆发,20%伤害你值得拥有。并且如果敌方处于霸体状态增加10%暴击。
战意燃烧1级,通过断浪斩,减少30%hp的副作用没有了,cd和断浪斩完美同步,而且断浪斩中释放没有释放动作,怒气爆发停不下来的保障。补充:被击后按Q的无敌隐身时候使用战意也是不扣hp的
狂乱1级,开了怒气爆发就等于开启了霸体,怒气爆发停不下来,霸体也停不下来啊!